Hitmonlee #106 - Kanto
Hitmonlee en Pokémon GO

Hitmonlee

#106 (Kanto)

Tipo de Pokémon

Lucha

Debilidades de Hitmonlee

Hitmonlee es débil contra ataques de tipo Volador, Psíquico y Hada.

Volador
160%
Psíquico
160%
Hada
160%

Resistencias

Hitmonlee es resistente a ataques de tipo Roca, Bicho y Siniestro.

Roca
63%
Bicho
63%
Siniestro
63%

Mejores ataques para Hitmonlee

Los mejores ataques de Hitmonlee para atacar a Pokémon en Gimnasios son Doble Patada y A Bocajarro. Esta combinación tiene el mayor DPS total. En los Combates de Entrenador, Patada Baja y A Bocajarro hacen más daño por turno.

Ofensivo

12DPS
50.4DPS

Defensivo

13.6DPS
50.4DPS

Combates de Entrenador

4EPT
2.67DPE

Imágenes del juego

Hitmonlee, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.

Resumen

Hitmonlee es un Pokémon Lucha que evoluciona de Tyrogue. Es débil contra ataques de tipo Volador, Psíquico y Hada. La mejor combinación de ataques de Hitmonlee es Doble Patada y A Bocajarro, y tiene un máximo de 2.912 PC.

Información

"Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar."

Ataques y combinaciones

Todos los ataques

Incursiones
Combates de Entrenador
Ataque rápido Daño DPS
17 13.6
5 12
10 12
Ataque cargado Daño Energía DPE
40 3 1.45
40 3 1.45
105 1 1.26
40 3 1.21
105 1 1.05
50 2 1
25 3 0.76
10 3 0.3

Todas las combinaciones de ataques

Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador

Counters e incursiones

¿Cuáles son los mejores counters contra Hitmonlee?

Hitmonlee es débil contra ataques de tipo Volador, Psíquico y Hada.

El mejor counter contra Hitmonlee es Deoxys (Forma Ataque) con Cabezazo Zen y Psicoataque, seguido de Mega-Mewtwo Y, Mega-Rayquaza y Mega-Mewtwo X.

Los mejores counters contra Hitmonlee, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.

Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »

Estadísticas e IV

Estadísticas base

Ataque
224
Defensa
181
Aguante
137

Max PS

Nivel 40 120

Tamaño

Altura 1,5 m
Peso 49,8 kg

Otros

Ratio de captura base 0%
Ratio de huida base 0%
Distancia como compañero 5 km

Max PC

Nivel 15

Encuentros de investigación

1.104

Nivel 20

Máx. eclosión / incursiones

1.472

Nivel 30

Máx. salvaje

2.208

Nivel 40

2.576

Nivel 50

2.912

PC máx. potenciado por el tiempo

Nivel 25 (incursiones) 1.840
Nivel 35 (salvaje) 2.392