Electrode
#101 (Kanto)
Mejores ataques para Electrode
Los mejores ataques de Electrode para atacar a Pokémon en Gimnasios son Voltiocambio y Rayo. Esta combinación tiene el mayor DPS total. Esta combinación también hace más daño por turno en los Combates de Entrenador.
Ofensivo
Defensivo
Combates de Entrenador
Evolución
La familia de Voltorb tiene 2 Pokémon. Electrode evoluciona de Voltorb por 50 Caramelos.
Formas
Electrode tiene 2 formas diferentes:
Imágenes del juego
Electrode, con su versión variocolor a la derecha. La probabilidad de conseguir uno variocolor es muy baja.
Resumen
Electrode es un Pokémon Eléctrico que evoluciona de Voltorb. Es débil contra ataques de tipo Tierra. La mejor combinación de ataques de Electrode es Voltiocambio y Rayo, y tiene un máximo de 2.373 PC.
Información
"Los Electrode se alimentan de la electricidad de la atmósfera. En días de tormenta con rayos, es fácil verlos explotando por todos lados tras haber consumido demasiada electricidad."
Ataques y combinaciones
Todos los ataques
| Ataque rápido | Daño | DPS |
|---|---|---|
| Voltiocambio | 13 | 10.4 |
| Placaje MT élite | 5 | 10 |
| Chispa | 4 | 9.6 |
| Ataque cargado | Daño | Energía | DPE |
|---|---|---|---|
| Chispazo | 65 | 3 | 2.36 |
| Rayo | 80 | 2 | 1.92 |
| Hiperrayo | 150 | 1 | 1.5 |
| Juego Sucio | 70 | 2 | 1.4 |
| Retribución Purificados | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustración Oscuros | 10 | 3 | 0.3 |
Los ataques destacados en verde se benefician del STAB (bonus de ataque del mismo tipo) y causan un 20 % más de daño.
Todas las combinaciones de ataques
| Ataque rápido | Ataque cargado | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Voltiocambio
10.4 DPS
|
Rayo
38.4 DPS
|
9.2 | 100% |
|
Chispa
9.6 DPS
|
Rayo
38.4 DPS
|
9.1 | 99% |
|
Voltiocambio
10.4 DPS
|
Chispazo
31.2 DPS
|
8.9 | 97% |
|
Chispa
9.6 DPS
|
Chispazo
31.2 DPS
|
8.8 | 96% |
|
Placaje
MT élite
10 DPS
|
Rayo
38.4 DPS
|
8.8 | 95% |
|
Placaje
MT élite
10 DPS
|
Chispazo
31.2 DPS
|
8.6 | 93% |
|
Chispa
9.6 DPS
|
Hiperrayo
37.5 DPS
|
8.3 | 91% |
|
Voltiocambio
10.4 DPS
|
Hiperrayo
37.5 DPS
|
8.2 | 89% |
|
Voltiocambio
10.4 DPS
|
Juego Sucio
35 DPS
|
8.1 | 88% |
|
Chispa
9.6 DPS
|
Juego Sucio
35 DPS
|
8.1 | 88% |
|
Placaje
MT élite
10 DPS
|
Hiperrayo
37.5 DPS
|
8.1 | 88% |
|
Placaje
MT élite
10 DPS
|
Juego Sucio
35 DPS
|
7.9 | 86% |
|
Chispa
9.6 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
7.5 | 82% |
|
Voltiocambio
10.4 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
7.5 | 81% |
|
Placaje
MT élite
10 DPS
|
Retribución
Purificados
50 DPS
|
7.3 | 79% |
|
Placaje
MT élite
10 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
5.1 | 56% |
|
Chispa
9.6 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
5 | 54% |
|
Voltiocambio
10.4 DPS
|
Frustración
Oscuros
5 DPS
|
4.6 | 50% |
Counters e incursiones
¿Cuáles son los mejores counters contra Electrode?
Electrode es débil contra ataques de tipo Tierra.
El mejor counter contra Electrode es Groudon Primigenio con Disparo Lodo y Filo del Abismo, seguido de Mega-Garchomp, Landorus (Forma Tótem) y Deoxys (Forma Ataque).
Los mejores counters contra Electrode, ordenados por el daño que le hace cada Pokémon con sus ataques. Filtra la lista para ver qué tal quedan tus propios Pokémon.
| Pokémon | Combinación de ataques | Daño efectivo |
|---|---|---|
| Groudon Primigenio | 100% | |
| Groudon Primigenio | 92% | |
| Mega-Garchomp | 89% | |
| Mega-Garchomp | 89% | |
| Landorus (Forma Tótem) | 87% | |
| Deoxys (Forma Ataque) | 85% | |
| Deoxys (Forma Ataque) | 85% | |
| Mega-Garchomp | 80% | |
| Mega-Mewtwo Y | 79% | |
| Mega-Mewtwo Y | 79% |
Estos ataques se calculan según las ventajas y desventajas de tipo, incluido el STAB. Haz clic aquí para más información »
Estadísticas e IV
Estadísticas base
| Ataque |
|
173 |
| Defensa |
|
173 |
| Aguante |
|
155 |
Max PS
| Nivel 40 | 134 |
Tamaño
| Altura | 1,2 m |
| Peso | 66,6 kg |
Otros
| Ratio de captura base | 0% |
| Ratio de huida base | 0% |
| Distancia como compañero | 3 km |
Max PC
|
Nivel 15 Encuentros de investigación |
899 |
|
Nivel 20 Máx. eclosión / incursiones |
1.199 |
|
Nivel 30 Máx. salvaje |
1.799 |
|
Nivel 40 |
2.099 |
|
Nivel 50 |
2.373 |
PC máx. potenciado por el tiempo
| Nivel 25 (incursiones) | 1.499 |
| Nivel 35 (salvaje) | 1.949 |



