Pokémon Typ
Wetterverstärkt bei Regen und Windig
Schwächen von Mega-Lahmus
Mega-Lahmus ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist, Pflanze, Elektro und Unlicht.
#80 (Kanto)
Wetterverstärkt bei Regen und Windig
Mega-Lahmus ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist, Pflanze, Elektro und Unlicht.
Die besten Attacken für Mega-Lahmus beim Angriff auf Arenen sind Konfusion und Psychokinese. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Konfusion und Siedewasser den meisten Schaden pro Runde.
Zur Flegmon-Familie gehören 4 Pokémon, darunter 1 Mega-Entwicklung. Lahmus entwickelt sich vorübergehend zu Mega-Lahmus.
Lahmus gibt es in 3 verschiedenen Formen:
(das nur das Aussehen von Lahmus ändert)
Mega-Lahmus, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.
Mega-Lahmus ist ein Wasser/Psycho-Pokémon. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist, Pflanze, Elektro und Unlicht. Die stärkste Attackenkombination von Lahmus ist Konfusion & Psychokinese, und es erreicht maximal 4.245 WP.
"An Lahmus' Rute hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten."
Attacken & Movesets
| Sofort-Attacke | Schaden | DPS |
|---|---|---|
| Konfusion | 19 | 15.2 |
| Aquaknarre | 5 | 12 |
| Lade-Attacke | Schaden | Energie | SPE |
|---|---|---|---|
| Psychokinese | 95 | 2 | 2.28 |
| Eisstrahl | 95 | 2 | 1.9 |
| Siedewasser | 75 | 2 | 1.8 |
| Aquawelle | 65 | 2 | 1.56 |
| Ableithieb | 50 | 3 | 1.52 |
| Surfer Top-TM | 60 | 2 | 1.44 |
| Rückkehr Erlöst | 25 | 3 | 0.76 |
In Grün markierte Attacken profitieren von STAB (same type attack bonus) und verursachen 20% mehr Schaden.
| Sofort-Attacke | Lade-Attacke | DPS | Relativ |
|---|---|---|---|
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Psychokinese
38 DPS
|
12.5 | 100% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Psychokinese
38 DPS
|
12.1 | 96% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Surfer
Top-TM
48 DPS
|
12.1 | 96% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Surfer
Top-TM
48 DPS
|
11.5 | 92% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Eisstrahl
27.1 DPS
|
10.7 | 85% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
50 DPS
|
10.7 | 85% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Siedewasser
25.7 DPS
|
10.4 | 83% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Aquawelle
26 DPS
|
10.3 | 82% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Eisstrahl
27.1 DPS
|
10.2 | 81% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
50 DPS
|
9.9 | 79% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Siedewasser
25.7 DPS
|
9.9 | 79% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Aquawelle
26 DPS
|
9.7 | 78% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Ableithieb
20 DPS
|
9.3 | 74% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Ableithieb
20 DPS
|
8.8 | 70% |
Konter & Raids
Die vollständige Rangliste, die Attacken des Bosses und einen Raid-Simulator findest du unter Beste Raid-Konter gegen Mega-Lahmus »
Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Skelabra mit Bürde und Unheilböen+.
Werte & IVs
| Angriffs-Wert |
|
224 |
| Verteidigungs-Wert |
|
259 |
| Ausdauer |
|
216 |
| Level 40 | 182 |
| Level 50 | 194 |
| Größe | 2 m |
| Gewicht | 120 kg |
| Sternenstaub | 50.000 |
| Bonbons | 50 |
| Kumpel-Laufdistanz | 3 km |
|
Level 15 Forschungsbegegnungen |
1.609 |
|
Level 20 Max. ausgebrütet / Raids |
2.145 |
|
Level 30 Max. wild |
3.219 |
|
Level 40 |
3.755 |
|
Level 50 |
4.245 |
| Level 25 (Raids) | 2.682 |
| Level 35 (wild) | 3.487 |