Pokémon Typ
Schwächen von Lahmus
Lahmus ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist, Pflanze, Elektro und Unlicht.
Lahmus ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist, Pflanze, Elektro und Unlicht.
Die besten Attacken für Lahmus beim Angriff auf Arenen sind Konfusion und Psychokinese. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Konfusion und Siedewasser den meisten Schaden pro Runde.
Zur Flegmon-Familie gehören 4 Pokémon, darunter 1 Mega-Entwicklung. Lahmus entwickelt sich aus Flegmon (50 Bonbons) und vorübergehend zu Mega-Lahmus.
Lahmus gibt es in 3 verschiedenen Formen:
(das nur das Aussehen von Lahmus ändert)
Lahmus, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.
Lahmus ist ein Wasser/Psycho-Pokémon, das sich aus Flegmon entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist, Pflanze, Elektro und Unlicht. Die stärkste Attackenkombination von Lahmus ist Konfusion & Psychokinese, und es erreicht maximal 2.877 WP.
"An Lahmus' Rute hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten."
Attacken & Movesets
| Sofort-Attacke | Schaden | DPS |
|---|---|---|
| Konfusion | 19 | 15.2 |
| Aquaknarre | 5 | 12 |
| Lade-Attacke | Schaden | Energie | SPE |
|---|---|---|---|
| Psychokinese | 95 | 2 | 2.28 |
| Eisstrahl | 95 | 2 | 1.9 |
| Siedewasser | 75 | 2 | 1.8 |
| Aquawelle | 65 | 2 | 1.56 |
| Ableithieb | 50 | 3 | 1.52 |
| Surfer Top-TM | 60 | 2 | 1.44 |
| Rückkehr Erlöst | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustration Crypto | 10 | 3 | 0.3 |
In Grün markierte Attacken profitieren von STAB (same type attack bonus) und verursachen 20% mehr Schaden.
| Sofort-Attacke | Lade-Attacke | DPS | Relativ |
|---|---|---|---|
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Psychokinese
38 DPS
|
10.1 | 100% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Psychokinese
38 DPS
|
9.9 | 97% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Surfer
Top-TM
48 DPS
|
9.8 | 96% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Surfer
Top-TM
48 DPS
|
9.4 | 93% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Eisstrahl
27.1 DPS
|
8.7 | 85% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
50 DPS
|
8.6 | 85% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Siedewasser
25.7 DPS
|
8.4 | 83% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Eisstrahl
27.1 DPS
|
8.3 | 82% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Aquawelle
26 DPS
|
8.3 | 82% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
50 DPS
|
8.2 | 81% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Siedewasser
25.7 DPS
|
8.1 | 80% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Aquawelle
26 DPS
|
8 | 79% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Ableithieb
20 DPS
|
7.5 | 74% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Ableithieb
20 DPS
|
7.2 | 71% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Frustration
Crypto
5 DPS
|
6.7 | 67% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Frustration
Crypto
5 DPS
|
6.1 | 60% |
Konter & Raids
Lahmus ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist, Pflanze, Elektro und Unlicht.
Der beste Konter gegen Lahmus ist Mega-Gewaldro mit Zornklinge und Flora-Statue, gefolgt von Mega-Gengar, Necrozma (Morgenschwingen) und Mega-Raichu Y.
Die besten Konter gegen Lahmus, sortiert nach dem Schaden, den jedes Pokémon mit seiner Attackenkombination anrichtet. Filtere die Liste, um zu sehen, wie deine eigenen Pokémon abschneiden.
| Pokémon | Attackenkombination | Effektiver Schaden |
|---|---|---|
| Mega-Gewaldro | 100% | |
| Mega-Gengar | 100% | |
| Necrozma (Morgenschwingen) | 99% | |
| Mega-Raichu Y | 99% | |
| Necrozma (Morgenschwingen) | 99% | |
| Regieleki | 97% | |
| Mega-Raichu Y | 96% | |
| Mega-Gengar | 96% | |
| Mega-Raichu Y | 96% | |
| Mega-Gengar | 96% |
Diese Attacken werden anhand von Typvorteilen und -nachteilen berechnet, inklusive STAB. Hier klicken für mehr Infos »
Werte & IVs
| Angriffs-Wert |
|
177 |
| Verteidigungs-Wert |
|
180 |
| Ausdauer |
|
216 |
| Level 40 | 182 |
| Größe | 1,6 m |
| Gewicht | 78,5 kg |
| Basis-Fangrate | 0% |
| Basis-Fluchtrate | 0% |
| Kumpel-Laufdistanz | 3 km |
|
Level 15 Forschungsbegegnungen |
1.090 |
|
Level 20 Max. ausgebrütet / Raids |
1.454 |
|
Level 30 Max. wild |
2.181 |
|
Level 40 |
2.545 |
|
Level 50 |
2.877 |
| Level 25 (Raids) | 1.817 |
| Level 35 (wild) | 2.363 |