Ponita #77 - Kanto
Galar-Ponita in Pokémon GO

Galar-Ponita

#77 (Kanto)

Pokémon Typ

Psycho

Schwächen von Galar-Ponita

Galar-Ponita ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht.

Käfer
160%
Geist
160%
Unlicht
160%

Resistenzen

Galar-Ponita ist resistent gegen Attacken vom Typ Kampf und Psycho.

Kampf
63%
Psycho
63%

Beste Attacken für Galar-Ponita

Die besten Attacken für Galar-Ponita beim Angriff auf Arenen sind Psychoklinge und Knuddler. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Psychoklinge und Rückkehr den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

9.6DPS
30DPS

Defensiv

9.6DPS
30DPS

Trainerkämpfe

4.5EPR
  Rückkehr Erlöst
1.86SPE

Bilder aus dem Spiel

Galar-Ponita, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Galar-Ponita ist ein Psycho-Pokémon. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht. Die stärkste Attackenkombination von Ponita ist Psychoklinge & Knuddler, und es erreicht maximal 1.919 WP. Galar-Ponita entwickelt sich zu Galar-Gallopa.

Über

"Nach seiner Geburt ist Ponita so schwach, dass es kaum von alleine aufstehen kann. Dieses Pokémon wird dadurch schnell stärker, dass es sich beim Versuch, mit seinen Eltern Schritt zu halten, immer wieder aufrappeln muss."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
5 10
4 9.6
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
90 2 1.8
65 2 1.56
65 2 1.3
25 3 0.76
10 3 0.3

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Galar-Ponita?

Galar-Ponita ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht.

Der beste Konter gegen Galar-Ponita ist Mega-Gengar mit Schlecker und Spukball, gefolgt von Necrozma (Morgenschwingen), Mega-Skelabra und Mega-Bibor.

Die besten Konter gegen Galar-Ponita, sortiert nach dem Schaden, den jedes Pokémon mit seiner Attackenkombination anrichtet. Filtere die Liste, um zu sehen, wie deine eigenen Pokémon abschneiden.

Diese Attacken werden anhand von Typvorteilen und -nachteilen berechnet, inklusive STAB. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
170
Verteidigungs-Wert
127
Ausdauer
137

Max KP

Level 40 120

Größe

Größe 0,8 m
Gewicht 24 kg

Sonstiges

Basis-Fangrate 0%
Basis-Fluchtrate 0%
Kumpel-Laufdistanz 3 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

727

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

969

Level 30

Max. wild

1.455

Level 40

1.697

Level 50

1.919

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 1.212
Level 35 (wild) 1.576

Kostüme