Pantimos #122 - Kanto
Pantimos in Pokémon GO

Pantimos

#122 (Kanto)

Pokémon Typ

Psycho
Fee

Schwächen von Pantimos

Pantimos ist schwach gegen Attacken vom Typ Gift, Geist und Stahl.

Gift
160%
Geist
160%
Stahl
160%

Resistenzen

Pantimos ist resistent gegen Attacken vom Typ Psycho und doppelt resistent gegen Attacken vom Typ Kampf und Drache.

Psycho
63%
Kampf
39%
Drache
39%

Beste Attacken für Pantimos

Die besten Attacken für Pantimos beim Angriff auf Arenen sind Konfusion und Psychokinese. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Konfusion und Rückkehr den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

15.2DPS
38DPS

Defensiv

15.2DPS
38DPS

Trainerkämpfe

3.5EPR
  Rückkehr Erlöst
1.86SPE

Bilder aus dem Spiel

Pantimos, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Pantimos ist ein regionales Psycho/Fee-Pokémon, das sich aus Pantimimi entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Gift, Geist und Stahl. Die stärkste Attackenkombination von Pantimos ist Konfusion & Psychokinese, und es erreicht maximal 2.518 WP.

Über

"Pantimos ist ein Meister der Pantomime. Seine Gesten und Bewegungen machen den Zuschauer glauben, dass etwas Unsichtbares tatsächlich existiert. Wenn ein Objekt für real gehalten wird, beginnt es, wirklich zu existieren."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
19 15.2
11 13.2
17 11.3
4 9.6
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
95 2 2.28
100 2 2
65 2 1.56
25 3 0.76
10 3 0.3

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Pantimos?

Pantimos ist schwach gegen Attacken vom Typ Gift, Geist und Stahl.

Der beste Konter gegen Pantimos ist Zacian (König des Schwertes) mit Metallklaue und Gigantenhieb, gefolgt von Necrozma (Abendmähne), Zamazenta (König des Schildes) und Necrozma (Morgenschwingen).

Die besten Konter gegen Pantimos, sortiert nach dem Schaden, den jedes Pokémon mit seiner Attackenkombination anrichtet. Filtere die Liste, um zu sehen, wie deine eigenen Pokémon abschneiden.

Diese Attacken werden anhand von Typvorteilen und -nachteilen berechnet, inklusive STAB. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
192
Verteidigungs-Wert
205
Ausdauer
120

Max KP

Level 40 106

Größe

Größe 1,3 m
Gewicht 54,5 kg

Sonstiges

Basis-Fangrate 0%
Basis-Fluchtrate 0%
Kumpel-Laufdistanz 5 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

954

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

1.273

Level 30

Max. wild

1.909

Level 40

2.228

Level 50

2.518

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 1.591
Level 35 (wild) 2.069