Tipo do Pokémon
Fortalecido pelo clima: Ensolarado / Limpo e Ventos fortes
Fraquezas de Hoppip
Hoppip é fraco contra ataques do tipo Voador, Venenoso, Pedra e Fogo e duplamente fraco contra ataques do tipo Gelo.
#187 (Johto)
Fortalecido pelo clima: Ensolarado / Limpo e Ventos fortes
Hoppip é fraco contra ataques do tipo Voador, Venenoso, Pedra e Fogo e duplamente fraco contra ataques do tipo Gelo.
Os melhores ataques de Hoppip para atacar Pokémon em Ginásios são Investida e Nó de Grama. Essa combinação de ataques tem o maior DPS total. Nas Batalhas de Treinador, Projétil de Semente e Nó de Grama causam mais dano por turno.
A família de Hoppip tem 3 Pokémon. Hoppip evolui para Skiploom por 25 doces, depois para Jumpluff por 100 doces.
Hoppip, com a versão brilhante à direita. A chance de encontrar um brilhante é muito baixa.
Hoppip é um Pokémon Planta e Voador. É fraco contra ataques do tipo Gelo, Voador, Venenoso, Pedra e Fogo. O moveset mais forte de Hoppip é Investida e Nó de Grama, e seu PC máximo é 678. Hoppip evolui para Skiploom.
"Este Pokémon flutua e anda à deriva com o vento. Se pressentir a chegada de ventos fortes, Hoppip junta suas folhas com as de outros Hoppip para não ser levado embora pela ventania."
Ataques e movesets
| Ataque ágil | Dano | DPS |
|---|---|---|
| Investida | 5 | 10 |
| Projétil de Semente | 7 | 8.4 |
| Ataque carregado | Dano | Energia | DPE |
|---|---|---|---|
| Nó de Grama | 90 | 2 | 2.16 |
| Bomba de Sementes | 55 | 3 | 2 |
| Clarão Deslumbrante | 100 | 2 | 2 |
| Retorno Purificado | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustração Sombroso | 10 | 3 | 0.3 |
Os ataques destacados em verde se beneficiam do Bônus de Ataque do Mesmo Tipo e causam 20% a mais de dano.
| Ataque ágil | Ataque carregado | DPS | Relativo |
|---|---|---|---|
|
Investida
10 DPS
|
Nó de Grama
43.2 DPS
|
4.5 | 100% |
|
Projétil de Semente
8.4 DPS
|
Nó de Grama
43.2 DPS
|
4.4 | 96% |
|
Investida
10 DPS
|
Bomba de Sementes
33 DPS
|
4.1 | 90% |
|
Projétil de Semente
8.4 DPS
|
Bomba de Sementes
33 DPS
|
3.9 | 85% |
|
Investida
10 DPS
|
Clarão Deslumbrante
28.6 DPS
|
3.8 | 84% |
|
Investida
10 DPS
|
Retorno
Purificado
50 DPS
|
3.8 | 83% |
|
Projétil de Semente
8.4 DPS
|
Clarão Deslumbrante
28.6 DPS
|
3.6 | 79% |
|
Projétil de Semente
8.4 DPS
|
Retorno
Purificado
50 DPS
|
3.3 | 74% |
|
Investida
10 DPS
|
Frustração
Sombroso
5 DPS
|
2.8 | 62% |
|
Projétil de Semente
8.4 DPS
|
Frustração
Sombroso
5 DPS
|
2 | 44% |
Counters e Reides
Para ver a classificação completa, os ataques do chefe e um simulador de Reide, confira melhores counters contra Hoppip em Reides »
O melhor Mega ou Primitivo para levar é Mega Mewtwo Y com Corte Psíquico e Raio Congelante.
Atributos e IVs
| Ataque |
|
67 |
| Defesa |
|
94 |
| Vigor |
|
111 |
| Nível 40 | 99 |
| Nível 50 | 105 |
| Altura | 0,41 m |
| Peso | 0,5 kg |
| Poeira Estelar | 50.000 |
| Doces | 50 |
| Poeira Estelar | 3.000 |
| Doces | 3 |
| Distância de caminhada como companheiro | 3 km |
|
Nível 15 Encontros de pesquisa |
257 |
|
Nível 20 Máx. chocados / Reides |
342 |
|
Nível 30 Máx. na natureza |
514 |
|
Nível 40 |
600 |
|
Nível 50 |
678 |
| Nível 25 (Reides) | 428 |
| Nível 35 (na natureza) | 557 |