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Perguntas frequentes

O que são IVs (Valores Individuais)?

Todo Pokémon tem um conjunto de atributos base de Ataque, Defesa e Vigor que nunca mudam. Reunimos uma lista desses valores para você comparar os Pokémon.

Além disso, cada Pokémon que você pega tem um conjunto adicional de valores (gerados aleatoriamente) para esses três atributos, que variam de 0 a 15: esses são os IVs.

Por exemplo, os atributos base de Lapras são 165 de ataque, 174 de defesa e 277 de vigor. Se todos os IVs fossem 0 (ou seja, o pior Lapras possível), esses seriam os atributos finais.

Por outro lado, se todos os IVs fossem 15 (ou seja, o melhor Lapras possível), os atributos finais seriam 180 de ataque, 189 de defesa e 292 de vigor.

Na prática, a diferença entre o pior e o melhor é de apenas cerca de 10% (8% no nosso exemplo de Lapras), mas é um atributo essencial para quem quer ter os melhores Pokémon do jogo.

O que é STAB?

Em Pokémon GO, STAB é a sigla de Same Type Attack Bonus, ou Bônus de Ataque do Mesmo Tipo. Ele se aplica quando um Pokémon de determinado tipo ataca com um ataque do mesmo tipo. Por exemplo, se um Pokémon do tipo Fogo usar um ataque do tipo Fogo, ele recebe um bônus de ataque.

Atualmente, é um multiplicador de 1,2: o ataque causa 20% a mais de dano.

Como o DPS é calculado?

O DPS de um ataque é calculado dividindo o dano causado pelo tempo que o ataque leva, com alguns ajustes:

  • STAB: Se o Pokémon que usa o ataque for do mesmo tipo do ataque, o dano aumenta em 20%.
  • Probabilidade de acerto crítico: No momento, a probabilidade de acerto crítico não é calculada para os ataques, pois foi constatado que os acertos críticos ainda não foram implementados no jogo.

O que é um moveset?

Um moveset é uma combinação específica de um ataque ágil e um ataque carregado. Por exemplo, se um Pokémon tiver 2 ataques ágeis possíveis e 3 ataques carregados possíveis, haverá 6 movesets possíveis para esse Pokémon.

Cálculo dos movesets ofensivos

Para calcular os melhores movesets ofensivos, calculamos a média do dano em ciclos repetidos de ataques ágeis seguidos de um ataque carregado, para um Pokémon de nível 40 com IVs perfeitos. Cada golpe usa a fórmula de dano do jogo contra a Defesa de um chefe de reide típico. As vantagens e desvantagens de tipo não são usadas no cálculo do DPS do moveset, então trata-se de um DPS médio contra todos os Pokémon.

A energia necessária é levada em conta, e é por isso que você verá com frequência ataques ágeis com DPS maior que não aparecem como o melhor ataque: se um ataque ágil causa menos dano mas gera mais energia, o Pokémon pode usar o ataque carregado com mais frequência e obter um DPS total maior.

Cálculo dos movesets defensivos

Os movesets defensivos são calculados com base no comportamento dos Pokémon ao defender um Ginásio. Já houve muita pesquisa sobre como isso funciona exatamente, e a aproximação mais próxima que temos é a seguinte:

  • Os Pokémon defensores esperam 2 segundos entre cada ataque.
  • Quando têm energia suficiente para o ataque carregado, eles só o usam metade das vezes.

Os Pokémon também ganham energia ao sofrer dano, mas a quantidade depende de quanto dano recebem, por isso esses números não a consideram.

Esses resultados não consideram se você se esquiva dos ataques durante a batalha.

Pokémon counters

A lista de Pokémon counters é calculada da mesma forma, mas levando em conta tanto as vantagens e desvantagens de tipo dos ataques contra os tipos do Pokémon defensor quanto o bônus STAB do Pokémon atacante.

Esses resultados não consideram se você se esquiva dos ataques durante a batalha.