捕獲率の仕組み
ポケモンの種類ごとに、隠れた基本捕獲率があります。ポケモンのレベルが高いほど、捕まえられる確率は下がります。野生のポケモンはレベル1〜30で、天候ブーストがあるとレベル35までになります。
以下のボーナスはそれぞれ捕獲率に掛けられ、ボーナス同士も掛け合わされます。同じ投球を追加で試すように働くため、基本確率が低いときほど大きく上がりますが、100%に完全に届くことはありません。
ボールでポケモンを捕まえられる確率は 1 − (1 − 基本捕獲率 ÷ (2 × CP補正値))ボーナス です。CP補正値はポケモンのレベルで決まり、ボーナスは以下の倍率をすべて掛け合わせたものです。
捕獲ボーナス
| ボールの種類 | スーパーボールは1.5倍、ハイパーボールは2倍です。 |
| きのみ | ズリのみは1.5倍、ぎんのパイルのみは1.8倍、きんのズリのみは2.5倍です。ナナのみと通常のパイルのみは捕獲率を変えません。 |
| 投げ方 |
色付きの円の中にボールを当てると、円の小ささに応じて1〜2倍になります。 Nice!は1〜1.3倍、Great!は1.3〜1.7倍、Excellent!は1.7〜2倍です。 |
| カーブボールを投げる | 1.7倍になります。 |
| タイプ別メダル |
ポケモンのタイプのブロンズメダルは1.1倍、シルバーは1.2倍、ゴールドは1.3倍、プラチナは1.4倍です。 ポケモンのタイプが2つの場合は、2つのボーナスの平均になります。たとえばブロンズとゴールドのメダルなら1.2倍です。 |
| リサーチでの出会い | リサーチの報酬で出会ったポケモンは2倍です。 |
たとえば、ハイパーボール、きんのズリのみ、Excellent!のカーブボールを組み合わせると、ボーナスは約16倍(2 × 2.5 × 1.85 × 1.7)になります。