Turtok
#9 (Kanto)
Beste Attacken für Turtok
Die besten Attacken für Turtok beim Angriff auf Arenen sind Aquaknarre und Aquahaubitze. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Walzer und Aquahaubitze den meisten Schaden pro Runde.
Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe
Entwicklung
Zur Schiggy-Familie gehören 4 Pokémon, darunter 1 Mega-Entwicklung. Turtok entwickelt sich aus Schillok (100 Bonbons) und vorübergehend zu Mega-Turtok.
- Die Entwicklung zu Mega-Turtok kostet beim ersten Mal 200 Mega-Energie und danach jedes Mal 40 Mega-Energie.
Formen
Turtok gibt es in 2 verschiedenen Formen:
(die nur das Aussehen von Turtok ändern)
Bilder aus dem Spiel
Turtok, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.
Zusammenfassung
Turtok ist ein Wasser-Pokémon, das sich aus Schillok entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Pflanze und Elektro. Die stärkste Attackenkombination von Turtok ist Aquaknarre & Aquahaubitze, und es erreicht maximal 2.788 WP.
Über
"Turtok besitzt Wasserdüsen, die aus seinem Panzer herausragen. Diese sind sehr präzise. Es kann Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 m leere Dosen trifft."
Attacken & Movesets
Alle Attacken
| Sofort-Attacke | Schaden | DPS |
|---|---|---|
| Biss | 6 | 12 |
| Aquaknarre | 5 | 12 |
| Walzer | 15 | 10 |
| Lade-Attacke | Schaden | Energie | SPE |
|---|---|---|---|
| Aquahaubitze Top-TM | 90 | 2 | 2.16 |
| Eisstrahl | 95 | 2 | 1.9 |
| Hydropumpe | 135 | 1 | 1.62 |
| Schädelwumme | 130 | 1 | 1.3 |
| Lichtkanone | 100 | 1 | 1 |
| Rückkehr Erlöst | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustration Crypto | 10 | 3 | 0.3 |
In Grün markierte Attacken profitieren von STAB (same type attack bonus) und verursachen 20% mehr Schaden.
Alle Attackenkombinationen
| Sofort-Attacke | Lade-Attacke | DPS | Relativ |
|---|---|---|---|
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Aquahaubitze
Top-TM
54 DPS
|
10.6 | 114% |
|
Walzer
10 DPS
|
Aquahaubitze
Top-TM
54 DPS
|
10.4 | 113% |
|
Biss
12 DPS
|
Aquahaubitze
Top-TM
54 DPS
|
9.9 | 107% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Hydropumpe
46.3 DPS
|
9.3 | 100% |
|
Biss
12 DPS
|
Hydropumpe
46.3 DPS
|
8.7 | 94% |
|
Walzer
10 DPS
|
Hydropumpe
46.3 DPS
|
8.6 | 93% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Schädelwumme
43.3 DPS
|
8.6 | 93% |
|
Biss
12 DPS
|
Schädelwumme
43.3 DPS
|
8.2 | 88% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Eisstrahl
27.1 DPS
|
8.1 | 87% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Lichtkanone
40 DPS
|
8 | 86% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
50 DPS
|
7.9 | 86% |
|
Walzer
10 DPS
|
Schädelwumme
43.3 DPS
|
7.9 | 85% |
|
Biss
12 DPS
|
Eisstrahl
27.1 DPS
|
7.8 | 84% |
|
Biss
12 DPS
|
Lichtkanone
40 DPS
|
7.6 | 83% |
|
Walzer
10 DPS
|
Eisstrahl
27.1 DPS
|
7.6 | 82% |
|
Biss
12 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
50 DPS
|
7.6 | 82% |
|
Walzer
10 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
50 DPS
|
7.2 | 77% |
|
Walzer
10 DPS
|
Lichtkanone
40 DPS
|
7.1 | 77% |
|
Biss
12 DPS
|
Frustration
Crypto
5 DPS
|
5.9 | 64% |
|
Aquaknarre
12 DPS
|
Frustration
Crypto
5 DPS
|
5.9 | 64% |
|
Walzer
10 DPS
|
Frustration
Crypto
5 DPS
|
4.4 | 48% |
Konter & Raids
Welche Pokémon kontern Turtok?
Turtok ist schwach gegen Attacken vom Typ Pflanze und Elektro.
Der beste Konter gegen Turtok ist Mega-Raichu Y mit Donnerschock und Blitzkanone+, gefolgt von Regieleki und Mega-Gewaldro.
Die besten Konter gegen Turtok, sortiert nach dem Schaden, den jedes Pokémon mit seiner Attackenkombination anrichtet. Filtere die Liste, um zu sehen, wie deine eigenen Pokémon abschneiden.
| Pokémon | Attackenkombination | Effektiver Schaden |
|---|---|---|
| Mega-Raichu Y | 100% | |
| Regieleki | 98% | |
| Mega-Raichu Y | 97% | |
| Mega-Raichu Y | 97% | |
| Mega-Raichu Y | 96% | |
| Regieleki | 95% | |
| Mega-Gewaldro | 94% | |
| Mega-Raichu Y | 94% | |
| Mega-Gewaldro | 93% | |
| Mega-Raichu Y | 92% |
Diese Attacken werden anhand von Typvorteilen und -nachteilen berechnet, inklusive STAB. Hier klicken für mehr Infos »
Werte & IVs
Basiswerte
| Angriffs-Wert |
|
171 |
| Verteidigungs-Wert |
|
207 |
| Ausdauer |
|
188 |
Max KP
| Level 40 | 160 |
Größe
| Größe | 1,6 m |
| Gewicht | 85,5 kg |
Sonstiges
| Basis-Fangrate | 0% |
| Basis-Fluchtrate | 0% |
| Kumpel-Laufdistanz | 3 km |
Max WP
|
Level 15 Forschungsbegegnungen |
1.057 |
|
Level 20 Max. ausgebrütet / Raids |
1.409 |
|
Level 30 Max. wild |
2.113 |
|
Level 40 |
2.466 |
|
Level 50 |
2.788 |
Max. WP mit Wetterverstärkung
| Level 25 (Raids) | 1.761 |
| Level 35 (wild) | 2.290 |




