Sleima #88 - Kanto
Alola-Sleima in Pokémon GO

Alola-Sleima

#88 (Kanto)

Pokémon Typ

Gift
Unlicht

Schwächen von Alola-Sleima

Alola-Sleima ist schwach gegen Attacken vom Typ Boden.

Boden
160%

Resistenzen

Alola-Sleima ist resistent gegen Attacken vom Typ Gift, Geist, Pflanze, Psycho und Unlicht.

Gift
63%
Geist
63%
Pflanze
63%
Psycho
63%
Unlicht
63%

Beste Attacken für Alola-Sleima

Die besten Attacken für Alola-Sleima beim Angriff auf Arenen sind Gifthieb und Matschbombe. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Gifthieb und Mülltreffer den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

15.6DPS
40.8DPS

Defensiv

15.6DPS
40.8DPS

Trainerkämpfe

3.5EPR
2.08SPE

Bilder aus dem Spiel

Alola-Sleima, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Alola-Sleima ist ein Gift/Unlicht-Pokémon. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Boden. Die stärkste Attackenkombination von Sleima ist Gifthieb & Matschbombe, und es erreicht maximal 1.553 WP. Alola-Sleima entwickelt sich zu Alola-Sleimok.

Über

"Sleimas glitschiger, gummiartiger Körper passt durch jede noch so kleine Öffnung. Dieses Pokémon steigt in die Kanalisation hinab, um fauliges Abwasser zu trinken."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
13 15.6
6 14.4
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
65 3 2.36
85 2 2.04
130 1 1.56
25 3 0.76
10 3 0.3

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Alola-Sleima?

Alola-Sleima ist schwach gegen Attacken vom Typ Boden.

Der beste Konter gegen Alola-Sleima ist Proto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge, gefolgt von Mega-Knakrack, Demeteros (Tiergeistform) und Mega-Rayquaza.

Die besten Konter gegen Alola-Sleima, sortiert nach dem Schaden, den jedes Pokémon mit seiner Attackenkombination anrichtet. Filtere die Liste, um zu sehen, wie deine eigenen Pokémon abschneiden.

Diese Attacken werden anhand von Typvorteilen und -nachteilen berechnet, inklusive STAB. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
135
Verteidigungs-Wert
90
Ausdauer
190

Max KP

Level 40 162

Größe

Größe 0,7 m
Gewicht 42 kg

Sonstiges

Basis-Fangrate 0%
Basis-Fluchtrate 0%
Kumpel-Laufdistanz 3 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

589

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

785

Level 30

Max. wild

1.178

Level 40

1.374

Level 50

1.553

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 981
Level 35 (wild) 1.276

Kostüme