Pokémon Typ
Schwächen von Oghnatoll
Oghnatoll ist schwach gegen Attacken vom Typ Geist, Wasser, Pflanze, Eis und Unlicht.
Oghnatoll ist schwach gegen Attacken vom Typ Geist, Wasser, Pflanze, Eis und Unlicht.
Die besten Attacken für Oghnatoll beim Angriff auf Arenen sind Dunkelklaue und Spukball. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. Diese Kombination verursacht auch in Trainerkämpfen den meisten Schaden pro Runde.
Zur Galar-Makabaja-Familie gehören 2 Pokémon. Oghnatoll entwickelt sich aus Galar-Makabaja (50 Bonbons).
Oghnatoll, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.
Oghnatoll ist ein Boden/Geist-Pokémon, das sich aus Makabaja entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Geist, Wasser, Pflanze, Eis und Unlicht. Die stärkste Attackenkombination von Oghnatoll ist Dunkelklaue & Spukball, und es erreicht maximal 2.570 WP.
"Eine antike Malerei, die mit einem mächtigen Fluch versehen wurde, nahm die Seele eines Makabaja auf und erwachte zum Leben."
Attacken & Movesets
| Sofort-Attacke | Schaden | DPS |
|---|---|---|
| Dunkelklaue | 6 | 14.4 |
| Erstauner | 7 | 8.4 |
| Lade-Attacke | Schaden | Energie | SPE |
|---|---|---|---|
| Spukball | 100 | 2 | 2.4 |
| Sandgrab | 60 | 3 | 2.18 |
| Wirbler | 65 | 3 | 1.97 |
| Felsgrab | 65 | 2 | 1.3 |
| Rückkehr Erlöst | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustration Crypto | 10 | 3 | 0.3 |
In Grün markierte Attacken profitieren von STAB (same type attack bonus) und verursachen 20% mehr Schaden.
| Sofort-Attacke | Lade-Attacke | DPS | Relativ |
|---|---|---|---|
|
Dunkelklaue
14.4 DPS
|
Spukball
40 DPS
|
9.6 | 100% |
|
Erstauner
8.4 DPS
|
Spukball
40 DPS
|
9.1 | 94% |
|
Dunkelklaue
14.4 DPS
|
Wirbler
32.5 DPS
|
8.7 | 91% |
|
Dunkelklaue
14.4 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
50 DPS
|
8.1 | 85% |
|
Erstauner
8.4 DPS
|
Wirbler
32.5 DPS
|
7.8 | 81% |
|
Dunkelklaue
14.4 DPS
|
Felsgrab
21.7 DPS
|
7.3 | 76% |
|
Dunkelklaue
14.4 DPS
|
Sandgrab
18 DPS
|
6.9 | 72% |
|
Dunkelklaue
14.4 DPS
|
Frustration
Crypto
5 DPS
|
6.6 | 69% |
|
Erstauner
8.4 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
50 DPS
|
6.5 | 68% |
|
Erstauner
8.4 DPS
|
Felsgrab
21.7 DPS
|
5.9 | 62% |
|
Erstauner
8.4 DPS
|
Sandgrab
18 DPS
|
5.9 | 61% |
|
Erstauner
8.4 DPS
|
Frustration
Crypto
5 DPS
|
3.8 | 39% |
Konter & Raids
Oghnatoll ist schwach gegen Attacken vom Typ Geist, Wasser, Pflanze, Eis und Unlicht.
Der beste Konter gegen Oghnatoll ist Necrozma (Morgenschwingen) mit Psychoklinge und Schattenstrahl, gefolgt von Mega-Gengar, Proto-Kyogre und Mega-Skelabra.
Die besten Konter gegen Oghnatoll, sortiert nach dem Schaden, den jedes Pokémon mit seiner Attackenkombination anrichtet. Filtere die Liste, um zu sehen, wie deine eigenen Pokémon abschneiden.
| Pokémon | Attackenkombination | Effektiver Schaden |
|---|---|---|
| Necrozma (Morgenschwingen) | 100% | |
| Mega-Gengar | 96% | |
| Necrozma (Morgenschwingen) | 95% | |
| Proto-Kyogre | 93% | |
| Mega-Gengar | 92% | |
| Mega-Gengar | 92% | |
| Mega-Gengar | 91% | |
| Mega-Skelabra | 91% | |
| Mega-Quajutsu | 91% | |
| Mega-Quajutsu | 90% |
Diese Attacken werden anhand von Typvorteilen und -nachteilen berechnet, inklusive STAB. Hier klicken für mehr Infos »
Werte & IVs
| Angriffs-Wert |
|
163 |
| Verteidigungs-Wert |
|
237 |
| Ausdauer |
|
151 |
| Level 40 | 131 |
| Größe | 1,6 m |
| Gewicht | 66,6 kg |
| Basis-Fangrate | 0% |
| Basis-Fluchtrate | 0% |
| Kumpel-Laufdistanz | 3 km |
|
Level 15 Forschungsbegegnungen |
974 |
|
Level 20 Max. ausgebrütet / Raids |
1.299 |
|
Level 30 Max. wild |
1.949 |
|
Level 40 |
2.273 |
|
Level 50 |
2.570 |
| Level 25 (Raids) | 1.624 |
| Level 35 (wild) | 2.111 |