Silembrim #858 - Galar
Silembrim in Pokémon GO

Silembrim

#858 (Galar)

Pokémon Typ

Psycho
Fee

Wetterverstärkt bei Windig und Bedeckt

Schwächen von Silembrim

Silembrim ist schwach gegen Attacken vom Typ Gift, Geist und Stahl.

Gift
160%
Geist
160%
Stahl
160%

Resistenzen

Silembrim ist resistent gegen Attacken vom Typ Psycho und doppelt resistent gegen Attacken vom Typ Kampf und Drache.

Psycho
63%
Kampf
39%
Drache
39%

Beste Attacken für Silembrim

Die besten Attacken für Silembrim beim Angriff auf Arenen sind Konfusion und Psychokinese. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Konfusion und Psychoschock den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

15.2DPS
38DPS

Defensiv

15.2DPS
34.3DPS

Trainerkämpfe

3.5EPR
2.1SPE

Bilder aus dem Spiel

Silembrim, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Silembrim ist ein Psycho/Fee-Pokémon, das sich aus Brimano entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Gift, Geist und Stahl. Die stärkste Attackenkombination von Silembrim ist Konfusion & Psychokinese, und es erreicht maximal 3.198 WP.

Über

"Die starken Psycho-Kräfte, die es ausstrahlt, rufen Kopfschmerzen hervor. So hält es andere Lebewesen von sich fern."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
20 16
19 15.2
4 9.6
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
100 2 2.4
95 2 2.28
60 3 2.18
90 2 1.8
Max Move Lv 1 Lv 2 Lv 3
250 300 350
250 300 350
Dyna-Wall shield HP 20 40 60
Dyna-Kampfgeist heal, % of max HP 8% 12% 16%

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Silembrim?

Silembrim ist schwach gegen Attacken vom Typ Gift, Geist und Stahl.

Pokémon Attackenkombination Trainer
  1. 1 0,49
  2. 2 0,49
  3. 3 0,49
  4. 4 0,56
  5. 5 0,57
  6. 6 0,65
  7. 7 0,68
  8. 8 0,7
  9. 9 0,7
  10. 10 0,73

Der beste Konter gegen Silembrim ist Zacian (König des Schwertes) mit Metallklaue und Gigantenhieb, gefolgt von Necrozma (Abendmähne), Zamazenta (König des Schildes) und Necrozma (Morgenschwingen). Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Skelabra mit Bürde und Unheilböen+.

Die besten Konter gegen Silembrim, sortiert danach, wie viele Trainer nötig sind, um den Raid rechtzeitig zu gewinnen, wenn jeder sechs dieser Pokémon auf Level 40 mitbringt. Weniger ist besser. Simulierte Raid-Kämpfe gegen die Attacken und Werte von Silembrim, ohne Wetterverstärkung und ohne Ausweichen. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
237
Verteidigungs-Wert
182
Ausdauer
149

Max KP

Level 40 129
Level 50 137

Größe

Größe 2,1 m
Gewicht 5,1 kg

Kosten für die zweite Lade-Attacke

Sternenstaub 50.000
Bonbons 50

Sonstiges

Kumpel-Laufdistanz 5 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

1.212

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

1.616

Level 30

Max. wild

2.425

Level 40

2.829

Level 50

3.198

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 2.020
Level 35 (wild) 2.627