Maritellit #826 - Galar
Maritellit in Pokémon GO

Maritellit

#826 (Galar)

Beste Attacken für Maritellit

Die besten Attacken für Maritellit beim Angriff auf Arenen sind Psychoklinge und Psychokinese. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Konfusion und Psychoschock den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

9.6DPS
38DPS

Defensiv

15.2DPS
38DPS

Trainerkämpfe

3.5EPR
2.1SPE

Bilder aus dem Spiel

Maritellit, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Maritellit ist ein Käfer/Psycho-Pokémon, das sich aus Keradar entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Flug, Gestein, Käfer, Geist, Feuer und Unlicht. Die stärkste Attackenkombination von Maritellit ist Psychoklinge & Psychokinese, und es erreicht maximal 2.513 WP.

Über

"Es ist allseits als sehr schlaues Pokémon bekannt. Sein großes Gehirn ist ein Indiz dafür, dass es über mächtige Psycho-Kräfte verfügt."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
19 15.2
15 12
4 9.6
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
95 2 2.28
95 2 2.28
60 3 2.18

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Maritellit?

Maritellit ist schwach gegen Attacken vom Typ Flug, Gestein, Käfer, Geist, Feuer und Unlicht.

Pokémon Attackenkombination Trainer
  1. 1 0,68
  2. 2 0,68
  3. 3 0,72
  4. 4 0,74
  5. 5 0,75
  6. 6 0,75
  7. 7 0,76
  8. 8 0,77
  9. 9 0,77
  10. 10 0,78

Der beste Konter gegen Maritellit ist Necrozma (Morgenschwingen) mit Dunkelklaue und Schattenstrahl, gefolgt von Reshiram (Crypto), Brutalanda (Crypto) und Lavados (Crypto). Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Rayquaza mit Luftschnitt und Zenitstürmer.

Die besten Konter gegen Maritellit, sortiert danach, wie viele Trainer nötig sind, um den Raid rechtzeitig zu gewinnen, wenn jeder sechs dieser Pokémon auf Level 40 mitbringt. Weniger ist besser. Simulierte Raid-Kämpfe gegen die Attacken und Werte von Maritellit, ohne Ausweichen. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
156
Verteidigungs-Wert
240
Ausdauer
155

Max KP

Level 40 134
Level 50 142

Größe

Größe 0,4 m
Gewicht 40,8 kg

Kosten für die zweite Lade-Attacke

Sternenstaub 10.000
Bonbons 25

Sonstiges

Kumpel-Laufdistanz 1 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

953

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

1.270

Level 30

Max. wild

1.906

Level 40

2.223

Level 50

2.513

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 1.588
Level 35 (wild) 2.064