Magnetilo #81 - Kanto
Magnetilo in Pokémon GO

Magnetilo

#81 (Kanto)

Pokémon Typ

Elektro
Stahl

Schwächen von Magnetilo

Magnetilo ist schwach gegen Attacken vom Typ Kampf und Feuer und doppelt schwach gegen Attacken vom Typ Boden.

Boden
256%
Kampf
160%
Feuer
160%

Resistenzen

Magnetilo ist resistent gegen Attacken vom Typ Normal, Gestein, Käfer, Pflanze, Elektro, Psycho, Eis, Drache und Fee und doppelt resistent gegen Attacken vom Typ Flug, Gift und Stahl.

Normal
63%
Gestein
63%
Käfer
63%
Pflanze
63%
Elektro
63%
Psycho
63%
Eis
63%
Drache
63%
Fee
63%
Flug
39%
Gift
39%
Stahl
39%

Bilder aus dem Spiel

Magnetilo, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Magnetilo ist ein Elektro/Stahl-Pokémon. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Boden, Kampf und Feuer. Die stärkste Attackenkombination von Magnetilo ist Donnerschock & Donnerblitz, und es erreicht maximal 1.540 WP. Magnetilo entwickelt sich zu Magneton.

Über

"Magnetilo ernährt sich von Elektrizität aus Stromleitungen. Dieses Pokémon hängt sich gern an Sicherungskästen. Wenn es in deinem Haus zu einem Stromausfall kommt, solltest du die Sicherungen überprüfen."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
13 10.4
4 9.6
4 9.6
4 9.6
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
75 3 2.73
65 3 2.36
80 2 1.92
25 3 0.76
10 3 0.3

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Magnetilo?

Magnetilo ist schwach gegen Attacken vom Typ Kampf und Feuer und doppelt schwach gegen Attacken vom Typ Boden.

Der beste Konter gegen Magnetilo ist Proto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge, gefolgt von Mega-Knakrack, Demeteros (Tiergeistform) und Groudon.

Die besten Konter gegen Magnetilo, sortiert nach dem Schaden, den jedes Pokémon mit seiner Attackenkombination anrichtet. Filtere die Liste, um zu sehen, wie deine eigenen Pokémon abschneiden.

Diese Attacken werden anhand von Typvorteilen und -nachteilen berechnet, inklusive STAB. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
165
Verteidigungs-Wert
121
Ausdauer
93

Max KP

Level 40 85

Größe

Größe 0,3 m
Gewicht 6 kg

Sonstiges

Basis-Fangrate 0%
Basis-Fluchtrate 0%
Kumpel-Laufdistanz 3 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

583

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

778

Level 30

Max. wild

1.167

Level 40

1.362

Level 50

1.540

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 973
Level 35 (wild) 1.265