Pam-Pam #674 - Kalos
Pam-Pam in Pokémon GO

Pam-Pam

#674 (Kalos)

Beste Attacken für Pam-Pam

Die besten Attacken für Pam-Pam beim Angriff auf Arenen sind Fußkick und Rückkehr. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. Diese Kombination verursacht auch in Trainerkämpfen den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

12DPS
  Rückkehr Erlöst
50DPS

Defensiv

12DPS
21.7DPS

Trainerkämpfe

4EPR
  Rückkehr Erlöst
1.86SPE

Bilder aus dem Spiel

Pam-Pam, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Pam-Pam ist ein Kampf-Pokémon. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Flug, Psycho und Fee. Die stärkste Attackenkombination von Pam-Pam ist Fußkick & Rückkehr, und es erreicht maximal 1.683 WP. Pam-Pam entwickelt sich zu Pandagro.

Über

"Es starrt den Gegner finster an, um nicht unterschätzt zu werden, hat aber nur wenig Erfolg damit. Das Kauen auf einem Blatt ist sein Markenzeichen."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
5 12
5 10
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
65 3 1.97
50 3 1.52
40 3 1.45
25 3 0.76
10 3 0.3

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Pam-Pam?

Pam-Pam ist schwach gegen Attacken vom Typ Flug, Psycho und Fee.

Pokémon Attackenkombination Trainer
  1. 1 0,04
  2. 2 0,04
  3. 3 0,04
  4. 4 0,05
  5. 5 0,05
  6. 6 0,05
  7. 7 0,05
  8. 8 0,05
  9. 9 0,05
  10. 10 0,05

Der beste Konter gegen Pam-Pam ist Mewtu (Crypto) mit Konfusion und Psychostoß, gefolgt von Deoxys (Normalform), Deoxys (Angriffsform) und Tukanon (Crypto). Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Mewtu Y mit Psychoklinge und Seher+.

Die besten Konter gegen Pam-Pam, sortiert danach, wie viele Trainer nötig sind, um den Raid rechtzeitig zu gewinnen, wenn jeder sechs dieser Pokémon auf Level 40 mitbringt. Weniger ist besser. Simulierte Raid-Kämpfe gegen die Attacken und Werte von Pam-Pam, ohne Wetterverstärkung und ohne Ausweichen. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
145
Verteidigungs-Wert
107
Ausdauer
167

Max KP

Level 40 143
Level 50 152

Größe

Größe 0,6 m
Gewicht 8 kg

Kosten für die zweite Lade-Attacke

Sternenstaub 50.000
Bonbons 50

Kosten fürs Erlösen

Sternenstaub 5.000
Bonbons 5

Sonstiges

Kumpel-Laufdistanz 3 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

638

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

850

Level 30

Max. wild

1.276

Level 40

1.489

Level 50

1.683

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 1.063
Level 35 (wild) 1.382