Simsala
#65 (Kanto)
Beste Attacken für Simsala
Die besten Attacken für Simsala beim Angriff auf Arenen sind Konfusion und Psychokinese. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Konfusion und Seher den meisten Schaden pro Runde.
Offensiv
Defensiv
Entwicklung
Zur Abra-Familie gehören 4 Pokémon, darunter 1 Mega-Entwicklung. Simsala entwickelt sich aus Kadabra (100 Bonbons) und vorübergehend zu Mega-Simsala.
- Hast du Kadabra durch einen Tausch erhalten, kann es sich ohne Bonbons zu Simsala entwickeln.
- Die Entwicklung zu Mega-Simsala kostet beim ersten Mal 200 Mega-Energie. Eine erneute Entwicklung während der anschließenden Ruhezeit kostet bis zu 40 Mega-Energie, auf höheren Mega-Leveln weniger.
Formen
Simsala gibt es in 2 verschiedenen Formen:
Bilder aus dem Spiel
Simsala, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.
Events
Zusammenfassung
Simsala ist ein Psycho-Pokémon, das sich aus Kadabra entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht. Die stärkste Attackenkombination von Simsala ist Konfusion & Psychokinese, und es erreicht maximal 3.456 WP.
Über
"Simsalas Gehirn hört nicht auf zu wachsen, sodass sein Kopf zu schwer für seine Nackenmuskulatur wird. Dieses Pokémon hält seinen Kopf mit psychokinetischer Energie aufrecht."
Attacken & Movesets
Alle Attacken
| Sofort-Attacke | Schaden | DPS |
|---|---|---|
| Konfusion | 19 | 15.2 |
| Konter Top-TM | 13 | 13 |
| Psychoklinge | 4 | 9.6 |
| Lade-Attacke | Schaden | Energie | SPE |
|---|---|---|---|
| Psychokinese Top-TM | 95 | 2 | 2.28 |
| Spukball | 100 | 2 | 2 |
| Zauberschein Top-TM | 100 | 2 | 2 |
| Feuerschlag | 50 | 3 | 1.52 |
| Fokusstoß | 140 | 1 | 1.4 |
| Seher | 115 | 1 | 1.38 |
| Rückkehr Erlöst | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustration Crypto | 10 | 3 | 0.3 |
| Max Move | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 |
|---|---|---|---|
| Dyna-Kinese from Konfusion, Psychoklinge | 250 | 300 | 350 |
| Dyna-Faust from Konter | 250 | 300 | 350 |
| Dyna-Wall shield HP | 20 | 40 | 60 |
| Dyna-Kampfgeist heal, % of max HP | 8% | 12% | 16% |
In Grün markierte Attacken profitieren von STAB (same type attack bonus) und verursachen 20% mehr Schaden.
Alle Attackenkombinationen
Konter & Raids
Welche Pokémon kontern Simsala?
Simsala ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht.
- 1 0,51
- 2 0,6
- 3 0,61
- 4 0,64
- 5 0,67
- 6 0,67
- 7 0,68
- 8 0,69
- 9 0,69
- 10 0,7
Der beste Konter gegen Simsala ist Necrozma (Morgenschwingen) mit Dunkelklaue und Schattenstrahl, gefolgt von Trikephalo (Crypto), Darkrai (Crypto) und Despotar (Crypto). Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Skelabra mit Bürde und Unheilböen+.
Die besten Konter gegen Simsala, sortiert danach, wie viele Trainer nötig sind, um den Raid rechtzeitig zu gewinnen, wenn jeder sechs dieser Pokémon auf Level 40 mitbringt. Weniger ist besser. Simulierte Raid-Kämpfe gegen die Attacken und Werte von Simsala, ohne Wetterverstärkung und ohne Ausweichen. Hier klicken für mehr Infos »
Werte & IVs
Basiswerte
| Angriffs-Wert |
|
271 |
| Verteidigungs-Wert |
|
167 |
| Ausdauer |
|
146 |
Max KP
| Level 40 | 127 |
| Level 50 | 135 |
Größe
| Größe | 1,5 m |
| Gewicht | 48 kg |
Kosten für die zweite Lade-Attacke
| Sternenstaub | 50.000 |
| Bonbons | 50 |
Kosten fürs Erlösen
| Sternenstaub | 3.000 |
| Bonbons | 3 |
Sonstiges
| Kumpel-Laufdistanz | 3 km |
Max WP
|
Level 15 Forschungsbegegnungen |
1.310 |
|
Level 20 Max. ausgebrütet / Raids |
1.747 |
|
Level 30 Max. wild |
2.621 |
|
Level 40 |
3.057 |
|
Level 50 |
3.456 |
Max. WP mit Wetterverstärkung
| Level 25 (Raids) | 2.184 |
| Level 35 (wild) | 2.839 |




