Simsala #65 - Kanto
Simsala in Pokémon GO

Simsala

#65 (Kanto)

Pokémon Typ

Psycho

Schwächen von Simsala

Simsala ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht.

Käfer
160%
Geist
160%
Unlicht
160%

Resistenzen

Simsala ist resistent gegen Attacken vom Typ Kampf und Psycho.

Kampf
63%
Psycho
63%

Beste Attacken für Simsala

Die besten Attacken für Simsala beim Angriff auf Arenen sind Konfusion und Psychokinese. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Konfusion und Seher den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

15.2DPS
  Psychokinese Top-TM
38DPS

Defensiv

15.2DPS
  Psychokinese Top-TM
38DPS

Trainerkämpfe

3.5EPR
  Seher
2.03SPE

Bilder aus dem Spiel

Simsala, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Simsala ist ein Psycho-Pokémon, das sich aus Kadabra entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht. Die stärkste Attackenkombination von Simsala ist Konfusion & Psychokinese, und es erreicht maximal 3.456 WP. Simsala entwickelt sich zu Mega-Simsala.

Über

"Simsalas Gehirn hört nicht auf zu wachsen, sodass sein Kopf zu schwer für seine Nackenmuskulatur wird. Dieses Pokémon hält seinen Kopf mit psychokinetischer Energie aufrecht."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
19 15.2
13 13
4 9.6
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
95 2 2.28
100 2 2
100 2 2
50 3 1.52
140 1 1.4
115 1 1.38
25 3 0.76
10 3 0.3

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Simsala?

Simsala ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht.

Der beste Konter gegen Simsala ist Mega-Gengar mit Schlecker und Spukball, gefolgt von Necrozma (Morgenschwingen), Mega-Bibor und Mega-Absol.

Die besten Konter gegen Simsala, sortiert nach dem Schaden, den jedes Pokémon mit seiner Attackenkombination anrichtet. Filtere die Liste, um zu sehen, wie deine eigenen Pokémon abschneiden.

Diese Attacken werden anhand von Typvorteilen und -nachteilen berechnet, inklusive STAB. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
271
Verteidigungs-Wert
167
Ausdauer
146

Max KP

Level 40 127

Größe

Größe 1,5 m
Gewicht 48 kg

Sonstiges

Basis-Fangrate 0%
Basis-Fluchtrate 0%
Kumpel-Laufdistanz 3 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

1.310

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

1.747

Level 30

Max. wild

2.621

Level 40

3.057

Level 50

3.456

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 2.184
Level 35 (wild) 2.839