Wie-Shu #620 - Einall
Wie-Shu in Pokémon GO

Wie-Shu

#620 (Einall)

Beste Attacken für Wie-Shu

Die besten Attacken für Wie-Shu beim Angriff auf Arenen sind Kraftwelle und Strauchler. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Kraftwelle und Steinkante den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

12DPS
36DPS

Defensiv

12DPS
36DPS

Trainerkämpfe

3.3EPR
1.82SPE

Entwicklung

Zur Lin-Fu-Familie gehören 2 Pokémon. Wie-Shu entwickelt sich aus Lin-Fu (50 Bonbons).

Bilder aus dem Spiel

Wie-Shu, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Wie-Shu ist ein Kampf-Pokémon, das sich aus Lin-Fu entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Flug, Psycho und Fee. Die stärkste Attackenkombination von Wie-Shu ist Kraftwelle & Strauchler, und es erreicht maximal 3.064 WP.

Über

"Gibt es einen sonderbaren Laut von sich, sollte man schnell in Deckung gehen, da eine rasante Angriffsserie aus Schlägen und Tritten folgt."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
13 13
5 12
10 12
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
65 3 1.97
50 3 1.82
90 2 1.8
40 3 1.45
40 3 1.21
105 1 1.05

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Wie-Shu?

Wie-Shu ist schwach gegen Attacken vom Typ Flug, Psycho und Fee.

Pokémon Attackenkombination Trainer
  1. 1 0,38
  2. 2 0,43
  3. 3 0,45
  4. 4 0,45
  5. 5 0,45
  6. 6 0,47
  7. 7 0,47
  8. 8 0,47
  9. 9 0,49
  10. 10 0,49

Der beste Konter gegen Wie-Shu ist Mewtu (Crypto) mit Psychoklinge und Psychostoß, gefolgt von Rayquaza, Brutalanda (Crypto) und Lavados (Crypto). Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Mewtu Y mit Psychoklinge und Seher+.

Die besten Konter gegen Wie-Shu, sortiert danach, wie viele Trainer nötig sind, um den Raid rechtzeitig zu gewinnen, wenn jeder sechs dieser Pokémon auf Level 40 mitbringt. Weniger ist besser. Simulierte Raid-Kämpfe gegen die Attacken und Werte von Wie-Shu, ohne Wetterverstärkung und ohne Ausweichen. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
258
Verteidigungs-Wert
127
Ausdauer
163

Max KP

Level 40 140
Level 50 149

Größe

Größe 1,4 m
Gewicht 35,5 kg

Kosten für die zweite Lade-Attacke

Sternenstaub 50.000
Bonbons 50

Sonstiges

Kumpel-Laufdistanz 3 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

1.161

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

1.548

Level 30

Max. wild

2.323

Level 40

2.710

Level 50

3.064

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 1.936
Level 35 (wild) 2.517