Hypnomorba #575 - Einall
Hypnomorba in Pokémon GO

Hypnomorba

#575 (Einall)

Pokémon Typ

Psycho

Schwächen von Hypnomorba

Hypnomorba ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht.

Käfer
160%
Geist
160%
Unlicht
160%

Resistenzen

Hypnomorba ist resistent gegen Attacken vom Typ Kampf und Psycho.

Kampf
63%
Psycho
63%

Beste Attacken für Hypnomorba

Die besten Attacken für Hypnomorba beim Angriff auf Arenen sind Konfusion und Psychokinese. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Konfusion und Seher den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

15.2DPS
38DPS

Defensiv

15.2DPS
38DPS

Trainerkämpfe

3.5EPR
  Seher
2.03SPE

Bilder aus dem Spiel

Hypnomorba, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Hypnomorba ist ein Psycho-Pokémon, das sich aus Mollimorba entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht. Die stärkste Attackenkombination von Hypnomorba ist Konfusion & Psychokinese, und es erreicht maximal 1.813 WP. Hypnomorba entwickelt sich zu Morbitesse.

Über

"Erzählungen zufolge machen sie sich einen Spaß daraus, in sternklaren Nächten von schlafenden Kindern Besitz zu ergreifen."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
19 15.2
6 12
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
95 2 2.28
65 2 1.56
115 1 1.38
25 3 0.76
10 3 0.3

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Hypnomorba?

Hypnomorba ist schwach gegen Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht.

Der beste Konter gegen Hypnomorba ist Mega-Gengar mit Schlecker und Spukball, gefolgt von Necrozma (Morgenschwingen), Mega-Skelabra und Mega-Bibor.

Die besten Konter gegen Hypnomorba, sortiert nach dem Schaden, den jedes Pokémon mit seiner Attackenkombination anrichtet. Filtere die Liste, um zu sehen, wie deine eigenen Pokémon abschneiden.

Diese Attacken werden anhand von Typvorteilen und -nachteilen berechnet, inklusive STAB. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
137
Verteidigungs-Wert
153
Ausdauer
155

Max KP

Level 40 134

Größe

Größe 0,7 m
Gewicht 18 kg

Sonstiges

Basis-Fangrate 0%
Basis-Fluchtrate 0%
Kumpel-Laufdistanz 3 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

687

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

916

Level 30

Max. wild

1.375

Level 40

1.604

Level 50

1.813

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 1.146
Level 35 (wild) 1.489