Rokkaiman #552 - Einall
Rokkaiman in Pokémon GO

Rokkaiman

#552 (Einall)

Beste Attacken für Rokkaiman

Die besten Attacken für Rokkaiman beim Angriff auf Arenen sind Biss und Erdbeben. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Lehmschelle und Erdbeben den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

  Biss
14.4DPS
48DPS

Defensiv

15.2DPS
48DPS

Trainerkämpfe

3.3EPR
2.22SPE

Bilder aus dem Spiel

Rokkaiman, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Rokkaiman ist ein Boden/Unlicht-Pokémon, das sich aus Ganovil entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Kampf, Käfer, Wasser, Pflanze, Eis und Fee. Die stärkste Attackenkombination von Rokkaiman ist Biss & Erdbeben, und es erreicht maximal 1.603 WP. Rokkaiman entwickelt sich zu Rabigator.

Über

"Einen Teil seiner Beute vergräbt es als Notration im Sand. Auf sie greift es zurück, wenn es von einer erfolglosen Jagd zurückkehrt."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
19 15.2
6 14.4
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
65 3 2.36
80 2 1.92
140 1 1.68

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Rokkaiman?

Rokkaiman ist schwach gegen Attacken vom Typ Kampf, Käfer, Wasser, Pflanze, Eis und Fee.

Pokémon Attackenkombination Trainer
  1. 1 0,3
  2. 2 0,3
  3. 3 0,32
  4. 4 0,33
  5. 5 0,34
  6. 6 0,35
  7. 7 0,36
  8. 8 0,36
  9. 9 0,36
  10. 10 0,36

Der beste Konter gegen Rokkaiman ist Keldeo (Resolutform) mit Fußkick und Mystoschwert, gefolgt von Weißes Kyurem, Kyogre (Crypto) und Schwarzes Kyurem. Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Mewtu X mit Konter und Wuchtschlag+.

Die besten Konter gegen Rokkaiman, sortiert danach, wie viele Trainer nötig sind, um den Raid rechtzeitig zu gewinnen, wenn jeder sechs dieser Pokémon auf Level 40 mitbringt. Weniger ist besser. Simulierte Raid-Kämpfe gegen die Attacken und Werte von Rokkaiman, ohne Ausweichen. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
155
Verteidigungs-Wert
90
Ausdauer
155

Max KP

Level 40 134
Level 50 142

Größe

Größe 1 m
Gewicht 33,4 kg

Kosten für die zweite Lade-Attacke

Sternenstaub 75.000
Bonbons 75

Sonstiges

Kumpel-Laufdistanz 5 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

608

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

810

Level 30

Max. wild

1.216

Level 40

1.418

Level 50

1.603

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 1.013
Level 35 (wild) 1.317