Pokémon Typ
Schwächen von Fletiamo
Fletiamo ist schwach gegen Attacken vom Typ Gestein, Geist, Elektro, Eis und Unlicht.
#528 (Einall)
Fletiamo ist schwach gegen Attacken vom Typ Gestein, Geist, Elektro, Eis und Unlicht.
Die besten Attacken für Fletiamo beim Angriff auf Arenen sind Konfusion und Fliegen. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. Diese Kombination verursacht auch in Trainerkämpfen den meisten Schaden pro Runde.
Zur Fleknoil-Familie gehören 2 Pokémon. Fletiamo entwickelt sich aus Fleknoil (50 Bonbons).
Fletiamo, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.
Fletiamo ist ein Psycho/Flug-Pokémon, das sich aus Fleknoil entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Gestein, Geist, Elektro, Eis und Unlicht. Die stärkste Attackenkombination von Fletiamo ist Konfusion & Fliegen, und es erreicht maximal 1.940 WP.
"Wer den Ultraschallwellen eines Männchens in der Balz ausgesetzt wird, verfällt in eine euphorische Stimmung."
Attacken & Movesets
| Sofort-Attacke | Schaden | DPS |
|---|---|---|
| Konfusion | 19 | 15.2 |
| Luftschnitt | 12 | 14.4 |
| Lade-Attacke | Schaden | Energie | SPE |
|---|---|---|---|
| Psychokinese | 95 | 2 | 2.28 |
| Fliegen | 90 | 2 | 2.16 |
| Aero-Ass | 55 | 3 | 2 |
| Seher | 115 | 1 | 1.38 |
| Psychobeißer | 25 | 3 | 0.91 |
| Dyna-Attacke | St. 1 | St. 2 | St. 3 |
|---|---|---|---|
| Dyna-Kinese durch Konfusion | 250 | 300 | 350 |
| Dyna-Düse durch Luftschnitt | 250 | 300 | 350 |
| Dyna-Wall Schild-KP | 20 | 40 | 60 |
| Dyna-Kampfgeist Heilung, % der max. KP | 8% | 12% | 16% |
In Grün markierte Attacken profitieren von STAB (same type attack bonus) und verursachen 20% mehr Schaden.
| Sofort-Attacke | Lade-Attacke | DPS | Relativ |
|---|---|---|---|
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Fliegen
54 DPS
|
10.3 | 100% |
|
Luftschnitt
14.4 DPS
|
Fliegen
54 DPS
|
9.7 | 95% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Psychokinese
38 DPS
|
9.3 | 91% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Seher
55.2 DPS
|
9 | 87% |
|
Luftschnitt
14.4 DPS
|
Psychokinese
38 DPS
|
8.9 | 87% |
|
Luftschnitt
14.4 DPS
|
Seher
55.2 DPS
|
8.6 | 83% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Aero-Ass
26.4 DPS
|
7.9 | 77% |
|
Luftschnitt
14.4 DPS
|
Aero-Ass
26.4 DPS
|
7.7 | 75% |
|
Konfusion
15.2 DPS
|
Psychobeißer
30 DPS
|
7.5 | 73% |
|
Luftschnitt
14.4 DPS
|
Psychobeißer
30 DPS
|
7.2 | 71% |
Konter & Raids
Fletiamo ist schwach gegen Attacken vom Typ Gestein, Geist, Elektro, Eis und Unlicht.
Der beste Konter gegen Fletiamo ist Necrozma (Morgenschwingen) mit Dunkelklaue und Schattenstrahl, gefolgt von Weißes Kyurem, Schwarzes Kyurem und Zekrom (Crypto). Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Skelabra mit Bürde und Unheilböen+.
Die besten Konter gegen Fletiamo, sortiert danach, wie viele Trainer nötig sind, um den Raid rechtzeitig zu gewinnen, wenn jeder sechs dieser Pokémon auf Level 40 mitbringt. Weniger ist besser. Simulierte Raid-Kämpfe gegen die Attacken und Werte von Fletiamo, ohne Ausweichen. Hier klicken für mehr Infos »
Werte & IVs
| Angriffs-Wert |
|
161 |
| Verteidigungs-Wert |
|
119 |
| Ausdauer |
|
167 |
| Level 40 | 143 |
| Level 50 | 152 |
| Größe | 0,9 m |
| Gewicht | 10,5 kg |
| Sternenstaub | 10.000 |
| Bonbons | 25 |
| Kumpel-Laufdistanz | 1 km |
|
Level 15 Forschungsbegegnungen |
735 |
|
Level 20 Max. ausgebrütet / Raids |
980 |
|
Level 30 Max. wild |
1.471 |
|
Level 40 |
1.716 |
|
Level 50 |
1.940 |
| Level 25 (Raids) | 1.226 |
| Level 35 (wild) | 1.594 |