Pokémon Typ
Schwächen von Dusselgurr
Dusselgurr ist schwach gegen Attacken vom Typ Gestein, Elektro und Eis.
Dusselgurr ist schwach gegen Attacken vom Typ Gestein, Elektro und Eis.
Die besten Attacken für Dusselgurr beim Angriff auf Arenen sind Ruckzuckhieb und Rückkehr. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. Diese Kombination verursacht auch in Trainerkämpfen den meisten Schaden pro Runde.
Zur Dusselgurr-Familie gehören 3 Pokémon. Dusselgurr entwickelt sich zu Navitaub (12 Bonbons), dann weiter zu Fasasnob (50 Bonbons).
Dusselgurr, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.
Dusselgurr ist ein Normal/Flug-Pokémon. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Gestein, Elektro und Eis. Die stärkste Attackenkombination von Dusselgurr ist Ruckzuckhieb & Rückkehr, und es erreicht maximal 958 WP. Dusselgurr entwickelt sich zu Navitaub.
"Ein Pokémon, das in der Stadt zu Hause ist. Es ist sehr zutraulich und bevölkert in Scharen öffentliche Plätze und Parks."
Attacken & Movesets
| Sofort-Attacke | Schaden | DPS |
|---|---|---|
| Luftschnitt | 12 | 14.4 |
| Ruckzuckhieb | 10 | 12 |
| Lade-Attacke | Schaden | Energie | SPE |
|---|---|---|---|
| Aero-Ass | 55 | 3 | 2 |
| Windschnitt | 55 | 2 | 1.32 |
| Hitzewelle | 95 | 1 | 0.95 |
| Rückkehr Erlöst | 25 | 3 | 0.91 |
| Frustration Crypto | 10 | 3 | 0.36 |
In Grün markierte Attacken profitieren von STAB (same type attack bonus) und verursachen 20% mehr Schaden.
| Sofort-Attacke | Lade-Attacke | DPS | Relativ |
|---|---|---|---|
|
Ruckzuckhieb
12 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
60 DPS
|
5.5 | 108% |
|
Luftschnitt
14.4 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
60 DPS
|
5.4 | 105% |
|
Ruckzuckhieb
12 DPS
|
Aero-Ass
26.4 DPS
|
5.1 | 100% |
|
Luftschnitt
14.4 DPS
|
Aero-Ass
26.4 DPS
|
5.1 | 100% |
|
Luftschnitt
14.4 DPS
|
Windschnitt
26.4 DPS
|
4.8 | 95% |
|
Luftschnitt
14.4 DPS
|
Hitzewelle
31.7 DPS
|
4.8 | 94% |
|
Ruckzuckhieb
12 DPS
|
Windschnitt
26.4 DPS
|
4.8 | 94% |
|
Ruckzuckhieb
12 DPS
|
Hitzewelle
31.7 DPS
|
4.7 | 92% |
|
Luftschnitt
14.4 DPS
|
Frustration
Crypto
6 DPS
|
4.1 | 80% |
|
Ruckzuckhieb
12 DPS
|
Frustration
Crypto
6 DPS
|
3.5 | 68% |
Konter & Raids
Dusselgurr ist schwach gegen Attacken vom Typ Gestein, Elektro und Eis.
Der beste Konter gegen Dusselgurr ist Mega-Raichu Y mit Donnerschock und Blitzkanone+, gefolgt von Regieleki und Weißes Kyurem.
Die besten Konter gegen Dusselgurr, sortiert nach dem Schaden, den jedes Pokémon mit seiner Attackenkombination anrichtet. Filtere die Liste, um zu sehen, wie deine eigenen Pokémon abschneiden.
| Pokémon | Attackenkombination | Effektiver Schaden |
|---|---|---|
| Mega-Raichu Y | 100% | |
| Regieleki | 98% | |
| Mega-Raichu Y | 97% | |
| Mega-Raichu Y | 97% | |
| Mega-Raichu Y | 96% | |
| Regieleki | 95% | |
| Mega-Raichu Y | 94% | |
| Weißes Kyurem | 94% | |
| Mega-Raichu Y | 92% | |
| Mega-Raichu Y | 92% |
Diese Attacken werden anhand von Typvorteilen und -nachteilen berechnet, inklusive STAB. Hier klicken für mehr Infos »
Werte & IVs
| Angriffs-Wert |
|
98 |
| Verteidigungs-Wert |
|
80 |
| Ausdauer |
|
137 |
| Level 40 | 120 |
| Größe | 0,3 m |
| Gewicht | 2,1 kg |
| Basis-Fangrate | 0% |
| Basis-Fluchtrate | 0% |
| Kumpel-Laufdistanz | 1 km |
|
Level 15 Forschungsbegegnungen |
363 |
|
Level 20 Max. ausgebrütet / Raids |
484 |
|
Level 30 Max. wild |
726 |
|
Level 40 |
848 |
|
Level 50 |
958 |
| Level 25 (Raids) | 605 |
| Level 35 (wild) | 787 |