Pokémon Typ
Schwächen von Skorgro
Skorgro ist schwach gegen Attacken vom Typ Wasser und doppelt schwach gegen Attacken vom Typ Eis.
Skorgro ist schwach gegen Attacken vom Typ Wasser und doppelt schwach gegen Attacken vom Typ Eis.
Die besten Attacken für Skorgro beim Angriff auf Arenen sind Zornklinge und Erdbeben. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Zornklinge und Akrobatik den meisten Schaden pro Runde.
Zur Skorgla-Familie gehören 2 Pokémon. Skorgro entwickelt sich aus Skorgla (100 Bonbons).
Skorgro, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.
Skorgro ist ein Boden/Flug-Pokémon, das sich aus Skorgla entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Eis und Wasser. Die stärkste Attackenkombination von Skorgro ist Zornklinge & Erdbeben, und es erreicht maximal 3.043 WP.
"Es fliegt völlig lautlos. Erst fängt es seine Beute mit seinem langen Schweif, dann saugt es sie aus."
Attacken & Movesets
| Sofort-Attacke | Schaden | DPS |
|---|---|---|
| Flügelschlag | 10 | 12 |
| Sandwirbel | 4 | 9.6 |
| Zornklinge | 4 | 8 |
| Lade-Attacke | Schaden | Energie | SPE |
|---|---|---|---|
| Sandgrab | 60 | 3 | 2.18 |
| Aero-Ass | 55 | 3 | 2 |
| Erdbeben | 140 | 1 | 1.68 |
| Nachthieb | 45 | 3 | 1.36 |
| Akrobatik | 100 | 1 | 1.2 |
| Rückkehr Erlöst | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustration Crypto | 10 | 3 | 0.3 |
In Grün markierte Attacken profitieren von STAB (same type attack bonus) und verursachen 20% mehr Schaden.
Konter & Raids
Skorgro ist schwach gegen Attacken vom Typ Wasser und doppelt schwach gegen Attacken vom Typ Eis.
Der beste Konter gegen Skorgro ist Weißes Kyurem mit Eiszahn und Frosthauch, gefolgt von Galar-Flampivian (Trance-Modus), Mega-Mewtu Y und Mega-Mewtu X.
Die besten Konter gegen Skorgro, sortiert nach dem Schaden, den jedes Pokémon mit seiner Attackenkombination anrichtet. Filtere die Liste, um zu sehen, wie deine eigenen Pokémon abschneiden.
| Pokémon | Attackenkombination | Effektiver Schaden |
|---|---|---|
| Weißes Kyurem | 100% | |
| Galar-Flampivian (Trance-Modus) | 92% | |
| Weißes Kyurem | 84% | |
| Mega-Mewtu Y | 81% | |
| Mega-Mewtu X | 79% | |
| Galar-Flampivian (Trance-Modus) | 78% | |
| Schwarzes Kyurem | 77% | |
| Galar-Flampivian (Normalmodus) | 76% | |
| Mega-Mewtu Y | 75% | |
| Espinodon | 73% |
Diese Attacken werden anhand von Typvorteilen und -nachteilen berechnet, inklusive STAB. Hier klicken für mehr Infos »
Werte & IVs
| Angriffs-Wert |
|
185 |
| Verteidigungs-Wert |
|
222 |
| Ausdauer |
|
181 |
| Level 40 | 154 |
| Größe | 2 m |
| Gewicht | 42,5 kg |
| Basis-Fangrate | 0% |
| Basis-Fluchtrate | 0% |
| Kumpel-Laufdistanz | 5 km |
|
Level 15 Forschungsbegegnungen |
1.153 |
|
Level 20 Max. ausgebrütet / Raids |
1.538 |
|
Level 30 Max. wild |
2.307 |
|
Level 40 |
2.692 |
|
Level 50 |
3.043 |
| Level 25 (Raids) | 1.923 |
| Level 35 (wild) | 2.500 |