Banette
#354 (Hoenn)
Beste Attacken für Banette
Die besten Attacken für Banette beim Angriff auf Arenen sind Dunkelklaue und Spukball. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. Diese Kombination verursacht auch in Trainerkämpfen den meisten Schaden pro Runde.
Offensiv
Trainerkämpfe
Entwicklung
Zur Shuppet-Familie gehören 3 Pokémon, darunter 1 Mega-Entwicklung. Banette entwickelt sich aus Shuppet (50 Bonbons) und vorübergehend zu Mega-Banette.
- Die Entwicklung zu Mega-Banette kostet beim ersten Mal 100 Mega-Energie. Eine erneute Entwicklung während der anschließenden Ruhezeit kostet bis zu 20 Mega-Energie, auf höheren Mega-Leveln weniger.
Formen
Banette gibt es in 2 verschiedenen Formen:
Bilder aus dem Spiel
Banette, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.
Zusammenfassung
Banette ist ein Geist-Pokémon, das sich aus Shuppet entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Geist und Unlicht. Die stärkste Attackenkombination von Banette ist Dunkelklaue & Spukball, und es erreicht maximal 2.599 WP.
Über
"Banette belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses Pokémon war ursprünglich eine mitleiderregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde."
Attacken & Movesets
Alle Attacken
| Sofort-Attacke | Schaden | DPS |
|---|---|---|
| Dunkelklaue | 6 | 14.4 |
| Bürde | 8 | 9.6 |
| Lade-Attacke | Schaden | Energie | SPE |
|---|---|---|---|
| Spukball | 100 | 2 | 2.4 |
| Zauberschein | 100 | 2 | 2 |
| Donner | 100 | 1 | 1 |
| Rückkehr Erlöst | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustration Crypto | 10 | 3 | 0.3 |
In Grün markierte Attacken profitieren von STAB (same type attack bonus) und verursachen 20% mehr Schaden.
Alle Attackenkombinationen
| Sofort-Attacke | Lade-Attacke | DPS | Relativ |
|---|---|---|---|
|
Dunkelklaue
14.4 DPS
|
Spukball
40 DPS
|
12.3 | 100% |
|
Bürde
9.6 DPS
|
Spukball
40 DPS
|
12.1 | 98% |
|
Dunkelklaue
14.4 DPS
|
Zauberschein
28.6 DPS
|
10.7 | 86% |
|
Dunkelklaue
14.4 DPS
|
Donner
40 DPS
|
10.4 | 84% |
|
Dunkelklaue
14.4 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
50 DPS
|
10.3 | 84% |
|
Bürde
9.6 DPS
|
Zauberschein
28.6 DPS
|
9.9 | 80% |
|
Bürde
9.6 DPS
|
Donner
40 DPS
|
9 | 73% |
|
Bürde
9.6 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
50 DPS
|
8.9 | 72% |
|
Dunkelklaue
14.4 DPS
|
Frustration
Crypto
5 DPS
|
8.4 | 68% |
|
Bürde
9.6 DPS
|
Frustration
Crypto
5 DPS
|
5.4 | 44% |
Konter & Raids
Welche Pokémon kontern Banette?
Banette ist schwach gegen Attacken vom Typ Geist und Unlicht.
- 1 0,43
- 2 0,46
- 3 0,46
- 4 0,47
- 5 0,53
- 6 0,54
- 7 0,54
- 8 0,55
- 9 0,55
- 10 0,55
Der beste Konter gegen Banette ist Necrozma (Morgenschwingen) mit Psychoklinge und Schattenstrahl, gefolgt von Trikephalo (Crypto), Darkrai (Crypto) und Despotar (Crypto). Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Skelabra mit Bürde und Unheilböen+.
Die besten Konter gegen Banette, sortiert danach, wie viele Trainer nötig sind, um den Raid rechtzeitig zu gewinnen, wenn jeder sechs dieser Pokémon auf Level 40 mitbringt. Weniger ist besser. Simulierte Raid-Kämpfe gegen die Attacken und Werte von Banette, ohne Wetterverstärkung und ohne Ausweichen. Hier klicken für mehr Infos »
Werte & IVs
Basiswerte
| Angriffs-Wert |
|
218 |
| Verteidigungs-Wert |
|
126 |
| Ausdauer |
|
162 |
Max KP
| Level 40 | 139 |
| Level 50 | 148 |
Größe
| Größe | 1,09 m |
| Gewicht | 12,5 kg |
Kosten für die zweite Lade-Attacke
| Sternenstaub | 50.000 |
| Bonbons | 50 |
Kosten fürs Erlösen
| Sternenstaub | 3.000 |
| Bonbons | 3 |
Sonstiges
| Kumpel-Laufdistanz | 3 km |
Max WP
|
Level 15 Forschungsbegegnungen |
985 |
|
Level 20 Max. ausgebrütet / Raids |
1.313 |
|
Level 30 Max. wild |
1.970 |
|
Level 40 |
2.298 |
|
Level 50 |
2.599 |
Max. WP mit Wetterverstärkung
| Level 25 (Raids) | 1.642 |
| Level 35 (wild) | 2.134 |



