Alola-Sandamer #28 - Kanto
Alola-Sandamer in Pokémon GO

Alola-Sandamer

#28 (Kanto)

Pokémon Typ

Eis
Stahl

Wetterverstärkt bei Schnee

Schwächen von Alola-Sandamer

Alola-Sandamer ist schwach gegen Attacken vom Typ Boden und doppelt schwach gegen Attacken vom Typ Kampf und Feuer.

Kampf
256%
Feuer
256%
Boden
160%

Resistenzen

Alola-Sandamer ist resistent gegen Attacken vom Typ Normal, Flug, Käfer, Pflanze, Psycho, Drache und Fee und doppelt resistent gegen Attacken vom Typ Gift und Eis.

Normal
63%
Flug
63%
Käfer
63%
Pflanze
63%
Psycho
63%
Drache
63%
Fee
63%
Gift
39%
Eis
39%

Beste Attacken für Alola-Sandamer

Die besten Attacken für Alola-Sandamer beim Angriff auf Arenen sind Metallklaue und Blizzard. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Pulverschnee und Blizzard den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

14.4DPS
52DPS

Defensiv

7.2DPS
29.1DPS

Trainerkämpfe

4EPR
2.24SPE

Bilder aus dem Spiel

Alola-Sandamer, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Alola-Sandamer ist ein Eis/Stahl-Pokémon, das sich aus Sandan entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Kampf, Feuer und Boden. Die stärkste Attackenkombination von Sandamer ist Metallklaue & Blizzard, und es erreicht maximal 2.750 WP.

Über

"Sandamers Körper ist übersät mit spitzen Stacheln, die eigentlich Hauthärtungen darstellen. Einmal im Jahr fallen die alten Stacheln aus und werden durch neue ersetzt."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
6 14.4
6 12
6 7.2
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
85 2 2.04
50 3 1.82
85 2 1.7
55 3 1.67
80 2 1.6
130 1 1.56
25 3 0.76
10 3 0.3

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Alola-Sandamer?

Alola-Sandamer ist schwach gegen Attacken vom Typ Boden und doppelt schwach gegen Attacken vom Typ Kampf und Feuer.

Pokémon Attackenkombination Trainer
  1. 1 0,37
  2. 2 0,37
  3. 3 0,4
  4. 4 0,4
  5. 5 0,43
  6. 6 0,43
  7. 7 0,43
  8. 8 0,43
  9. 9 0,43
  10. 10 0,43

Der beste Konter gegen Alola-Sandamer ist Keldeo (Resolutform) mit Fußkick und Mystoschwert, gefolgt von Reshiram (Crypto), Lohgock (Crypto) und Kopplosio. Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Mewtu X mit Konter und Wuchtschlag+.

Die besten Konter gegen Alola-Sandamer, sortiert danach, wie viele Trainer nötig sind, um den Raid rechtzeitig zu gewinnen, wenn jeder sechs dieser Pokémon auf Level 40 mitbringt. Weniger ist besser. Simulierte Raid-Kämpfe gegen die Attacken und Werte von Alola-Sandamer, ohne Ausweichen. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
177
Verteidigungs-Wert
195
Ausdauer
181

Max KP

Level 40 154
Level 50 164

Größe

Größe 1,2 m
Gewicht 55 kg

Kosten für die zweite Lade-Attacke

Sternenstaub 50.000
Bonbons 50

Kosten fürs Erlösen

Sternenstaub 3.000
Bonbons 3

Sonstiges

Kumpel-Laufdistanz 3 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

1.042

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

1.390

Level 30

Max. wild

2.085

Level 40

2.432

Level 50

2.750

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 1.737
Level 35 (wild) 2.259