Felino #194 - Johto
Felino in Pokémon GO

Felino

#194 (Johto)

Beste Attacken für Felino

Die besten Attacken für Felino beim Angriff auf Arenen sind Aquaknarre und Schlammbombe. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Lehmschuss und Rückkehr den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

12DPS
28.8DPS

Defensiv

9.6DPS
26.7DPS

Trainerkämpfe

4.5EPR
  Rückkehr Erlöst
1.86SPE

Bilder aus dem Spiel

Felino, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Felino ist ein Wasser/Boden-Pokémon. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Pflanze. Die stärkste Attackenkombination von Felino ist Aquaknarre & Schlammbombe, und es erreicht maximal 725 WP. Felino entwickelt sich zu Morlord.

Über

"Felino lebt eigentlich im Wasser. Manchmal kommt es jedoch an Land, um nach Nahrung zu suchen. An Land bedeckt es seinen Körper mit einem schleimigen Giftfilm."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
5 12
4 9.6
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
100 2 2.4
60 3 2.18
50 3 1.52
25 3 0.76
10 3 0.3

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Felino?

Felino ist doppelt schwach gegen Attacken vom Typ Pflanze.

Pokémon Attackenkombination Trainer
  1. 1 0,02
  2. 2 0,02
  3. 3 0,02
  4. 4 0,02
  5. 5 0,02
  6. 6 0,02
  7. 7 0,03
  8. 8 0,03
  9. 9 0,03
  10. 10 0,03

Der beste Konter gegen Felino ist Katagami mit Rasierblatt und Laubklinge, gefolgt von Gewaldro (Crypto), Brigaron (Crypto) und Shaymin (Zenitform). Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Gewaldro mit Kugelsaat und Flora-Statue.

Die besten Konter gegen Felino, sortiert danach, wie viele Trainer nötig sind, um den Raid rechtzeitig zu gewinnen, wenn jeder sechs dieser Pokémon auf Level 40 mitbringt. Weniger ist besser. Simulierte Raid-Kämpfe gegen die Attacken und Werte von Felino, ohne Wetterverstärkung und ohne Ausweichen. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
75
Verteidigungs-Wert
66
Ausdauer
146

Max KP

Level 40 127
Level 50 135

Größe

Größe 0,41 m
Gewicht 8,5 kg

Kosten für die zweite Lade-Attacke

Sternenstaub 50.000
Bonbons 50

Kosten fürs Erlösen

Sternenstaub 3.000
Bonbons 3

Sonstiges

Kumpel-Laufdistanz 3 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

275

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

366

Level 30

Max. wild

550

Level 40

641

Level 50

725

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 458
Level 35 (wild) 596

Kostüme