Pokémon Typ
Schwächen von Hubelupf
Hubelupf ist schwach gegen Attacken vom Typ Flug, Gift, Gestein und Feuer und doppelt schwach gegen Attacken vom Typ Eis.
Hubelupf ist schwach gegen Attacken vom Typ Flug, Gift, Gestein und Feuer und doppelt schwach gegen Attacken vom Typ Eis.
Die besten Attacken für Hubelupf beim Angriff auf Arenen sind Tackle und Strauchler. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Kugelsaat und Strauchler den meisten Schaden pro Runde.
Zur Hoppspross-Familie gehören 3 Pokémon. Hubelupf entwickelt sich aus Hoppspross (25 Bonbons) und weiter zu Papungha (100 Bonbons).
Hubelupf, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.
Hubelupf ist ein Pflanze/Flug-Pokémon, das sich aus Hoppspross entwickelt. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Eis, Flug, Gift, Gestein und Feuer. Die stärkste Attackenkombination von Hubelupf ist Tackle & Strauchler, und es erreicht maximal 1.103 WP. Hubelupf entwickelt sich zu Papungha.
"Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 °C steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon manchmal als Thermometer eingesetzt."
Attacken & Movesets
| Sofort-Attacke | Schaden | DPS |
|---|---|---|
| Tackle | 5 | 10 |
| Kugelsaat | 7 | 8.4 |
| Lade-Attacke | Schaden | Energie | SPE |
|---|---|---|---|
| Strauchler | 90 | 2 | 2.16 |
| Energieball | 90 | 2 | 2.16 |
| Zauberschein | 100 | 2 | 2 |
| Rückkehr Erlöst | 25 | 3 | 0.76 |
| Frustration Crypto | 10 | 3 | 0.3 |
In Grün markierte Attacken profitieren von STAB (same type attack bonus) und verursachen 20% mehr Schaden.
| Sofort-Attacke | Lade-Attacke | DPS | Relativ |
|---|---|---|---|
|
Tackle
10 DPS
|
Strauchler
43.2 DPS
|
5.6 | 100% |
|
Kugelsaat
8.4 DPS
|
Strauchler
43.2 DPS
|
5.5 | 98% |
|
Tackle
10 DPS
|
Zauberschein
28.6 DPS
|
4.8 | 84% |
|
Tackle
10 DPS
|
Energieball
27 DPS
|
4.7 | 83% |
|
Tackle
10 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
50 DPS
|
4.6 | 81% |
|
Kugelsaat
8.4 DPS
|
Zauberschein
28.6 DPS
|
4.5 | 80% |
|
Kugelsaat
8.4 DPS
|
Energieball
27 DPS
|
4.5 | 79% |
|
Kugelsaat
8.4 DPS
|
Rückkehr
Erlöst
50 DPS
|
4.1 | 73% |
|
Tackle
10 DPS
|
Frustration
Crypto
5 DPS
|
3.3 | 59% |
|
Kugelsaat
8.4 DPS
|
Frustration
Crypto
5 DPS
|
2.5 | 43% |
Konter & Raids
Hubelupf ist schwach gegen Attacken vom Typ , Gift, Gestein und Feuer und doppelt schwach gegen Attacken vom Typ Eis.
Der beste Konter gegen Hubelupf ist Weißes Kyurem mit Eiszahn und Frosthauch, gefolgt von Galar-Flampivian (Trance-Modus), Mega-Mewtu Y und Mega-Rayquaza.
Die besten Konter gegen Hubelupf, sortiert nach dem Schaden, den jedes Pokémon mit seiner Attackenkombination anrichtet. Filtere die Liste, um zu sehen, wie deine eigenen Pokémon abschneiden.
| Pokémon | Attackenkombination | Effektiver Schaden |
|---|---|---|
| Weißes Kyurem | 100% | |
| Galar-Flampivian (Trance-Modus) | 92% | |
| Weißes Kyurem | 84% | |
| Mega-Mewtu Y | 81% | |
| Mega-Rayquaza | 80% | |
| Mega-Mewtu X | 79% | |
| Galar-Flampivian (Trance-Modus) | 78% | |
| Schwarzes Kyurem | 77% | |
| Galar-Flampivian (Normalmodus) | 76% | |
| Mega-Mewtu Y | 75% |
Diese Attacken werden anhand von Typvorteilen und -nachteilen berechnet, inklusive STAB. Hier klicken für mehr Infos »
Werte & IVs
| Angriffs-Wert |
|
91 |
| Verteidigungs-Wert |
|
120 |
| Ausdauer |
|
146 |
| Level 40 | 127 |
| Größe | 0,61 m |
| Gewicht | 1 kg |
| Basis-Fangrate | 0% |
| Basis-Fluchtrate | 0% |
| Kumpel-Laufdistanz | 3 km |
|
Level 15 Forschungsbegegnungen |
418 |
|
Level 20 Max. ausgebrütet / Raids |
557 |
|
Level 30 Max. wild |
836 |
|
Level 40 |
976 |
|
Level 50 |
1.103 |
| Level 25 (Raids) | 697 |
| Level 35 (wild) | 906 |