Goldini #118 - Kanto
Goldini in Pokémon GO

Goldini

#118 (Kanto)

Beste Attacken für Goldini

Die besten Attacken für Goldini beim Angriff auf Arenen sind Lehmschuss und Nassschweif. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Pikser und Aquawelle den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

8DPS
30DPS

Defensiv

  Pikser
10DPS
30DPS

Trainerkämpfe

  Pikser
4EPR
1.92SPE

Bilder aus dem Spiel

Goldini, rechts die schillernde Version. Die Chance auf ein schillerndes Exemplar ist sehr gering.

Zusammenfassung

Goldini ist ein Wasser-Pokémon. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Pflanze und Elektro. Die stärkste Attackenkombination von Goldini ist Lehmschuss & Nassschweif, und es erreicht maximal 1.302 WP. Goldini entwickelt sich zu Golking.

Über

"Goldini ist ein wunderschönes Pokémon, dessen Flossen sich elegant im Wasser wiegen. Aber man muss auf dieses Pokémon achtgeben. Es könnte einen sonst heftig mit seinem Horn rammen."

Attacken & Movesets

Alle Attacken

Raids
Trainerkämpfe
Sofort-Attacke Schaden DPS
10 10
4 8
Lade-Attacke Schaden Energie SPE
50 3 1.82
65 2 1.56
45 3 1.36

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Goldini?

Goldini ist schwach gegen Attacken vom Typ Pflanze und Elektro.

Pokémon Attackenkombination Trainer
  1. 1 0,05
  2. 2 0,05
  3. 3 0,05
  4. 4 0,05
  5. 5 0,05
  6. 6 0,05
  7. 7 0,05
  8. 8 0,05
  9. 9 0,05
  10. 10 0,06

Der beste Konter gegen Goldini ist Voltolos (Inkarnationsform) (Crypto) mit Donnerschock und Donnerorkan, gefolgt von Zekrom (Crypto), Regieleki und Katagami. Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Raichu Y mit Donnerschock und Blitzkanone+.

Die besten Konter gegen Goldini, sortiert danach, wie viele Trainer nötig sind, um den Raid rechtzeitig zu gewinnen, wenn jeder sechs dieser Pokémon auf Level 40 mitbringt. Weniger ist besser. Simulierte Raid-Kämpfe gegen die Attacken und Werte von Goldini, ohne Ausweichen. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
123
Verteidigungs-Wert
110
Ausdauer
128

Max KP

Level 40 113
Level 50 120

Größe

Größe 0,6 m
Gewicht 15 kg

Kosten für die zweite Lade-Attacke

Sternenstaub 50.000
Bonbons 50

Sonstiges

Kumpel-Laufdistanz 3 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

493

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

658

Level 30

Max. wild

987

Level 40

1.152

Level 50

1.302

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 823
Level 35 (wild) 1.070