Infamomo #1025 - Paldea
Infamomo in Pokémon GO

Infamomo

#1025 (Paldea)

Infamomo kann in Pokémon GO derzeit nicht erhalten werden.

Pokémon Typ

Gift
Geist

Wetterverstärkt bei Bedeckt und Nebel

Schwächen von Infamomo

Infamomo ist schwach gegen Attacken vom Typ Boden, Geist, Psycho und Unlicht.

Boden
160%
Geist
160%
Psycho
160%
Unlicht
160%

Resistenzen

Infamomo ist resistent gegen Attacken vom Typ Pflanze und Fee, doppelt resistent gegen Attacken vom Typ Normal, Gift und Käfer und dreifach resistent gegen Attacken vom Typ Kampf.

Pflanze
63%
Fee
63%
Normal
39%
Gift
39%
Käfer
39%
Kampf
24%

Beste Attacken für Infamomo

Die besten Attacken für Infamomo beim Angriff auf Arenen sind Erstauner und Spukball. Diese Kombination erzielt insgesamt den höchsten DPS. In Trainerkämpfen verursachen Erstauner und Poltergeist den meisten Schaden pro Runde.

Offensiv

8.4DPS
40DPS

Defensiv

8.4DPS
40DPS

Trainerkämpfe

3.3EPR
2.4SPE

Entwicklung

Infamomo hat in Pokémon GO derzeit keine Entwicklungen.

Bilder aus dem Spiel

Für dieses Pokémon gibt es noch keine Bilder aus dem Spiel.

Zusammenfassung

Infamomo ist ein mysteriöses Gift/Geist-Pokémon. Es ist schwach gegen Attacken vom Typ Boden, Geist, Psycho und Unlicht. Die stärkste Attackenkombination von Infamomo ist Erstauner & Spukball, und es erreicht maximal 2.906 WP.

Über

"-"

Attacken & Movesets

Alle Attackenkombinationen

Offensiv
Defensiv
Trainerkämpfe

Konter & Raids

Welche Pokémon kontern Infamomo?

Infamomo ist schwach gegen Attacken vom Typ Boden, Geist, Psycho und Unlicht.

Pokémon Attackenkombination Trainer
  1. 1 2,07
  2. 2 2,19
  3. 3 2,2
  4. 4 2,27
  5. 5 2,35
  6. 6 2,35
  7. 7 2,38
  8. 8 2,47
  9. 9 2,48
  10. 10 2,5

Der beste Konter gegen Infamomo ist Mewtu (Crypto) mit Psychoklinge und Psychostoß, gefolgt von Necrozma (Morgenschwingen), Darkrai (Crypto) und Trikephalo (Crypto). Das beste Mega- oder Proto-Pokémon ist Mega-Mewtu Y mit Psychoklinge und Seher+.

Die besten Konter gegen Infamomo, sortiert danach, wie viele Trainer nötig sind, um den Raid rechtzeitig zu gewinnen, wenn jeder sechs dieser Pokémon auf Level 40 mitbringt. Weniger ist besser. Simulierte Raid-Kämpfe gegen die Attacken und Werte von Infamomo, ohne Wetterverstärkung und ohne Ausweichen. Hier klicken für mehr Infos »

Werte & IVs

Basiswerte

Angriffs-Wert
164
Verteidigungs-Wert
248
Ausdauer
186

Max KP

Level 40 158
Level 50 168

Größe

Größe 0,3 m
Gewicht 0,3 kg

Kosten für die zweite Lade-Attacke

Sternenstaub 100.000
Bonbons 100

Sonstiges

Kumpel-Laufdistanz 20 km

Max WP

Level 15

Forschungsbegegnungen

1.101

Level 20

Max. ausgebrütet / Raids

1.468

Level 30

Max. wild

2.203

Level 40

2.570

Level 50

2.906

Max. WP mit Wetterverstärkung

Level 25 (Raids) 1.836
Level 35 (wild) 2.386