Schadenstyp
Normal
Verstärkt bei Wetter „Teilweise bewölkt“ (Raids und Arenen)
| DPS Schaden pro Sekunde | 37.5 |
| Energiekosten | 100 |
| Attackendauer | 4000 ms |
| Schadenszeitraum | 3500 - 3800 ms |
Hyperstrahl ist eine Lade-Attacke vom Typ Normal in Pokémon GO. In Trainerkämpfen verursacht sie 150 Schaden für 80 Energie, in Raids und Arenen 150 Schaden für 100 Energie.
Unter den 248 Lade-Attacken in Raids und Arenen liegt sie beim Schaden pro Sekunde in der oberen Hälfte, aber beim Schaden pro Energiepunkt in der unteren Hälfte.
Unter den 249 Lade-Attacken in Trainerkämpfen liegt sie beim Schaden pro Energiepunkt in der oberen Hälfte, aber bei niedrigen Energiekosten unter den schwächsten 10 %.