Pokémon GO Info

SSS

IV (Bireysel Değerler) nedir?

Her Pokémon'un Saldırı, Savunma ve Dayanıklılık için hiç değişmeyen temel istatistikleri vardır. Pokémon'ları karşılaştırabilmeniz için bu değerlerin bir listesini hazırladık.

Yakaladığınız her Pokémon'un ayrıca bu üç istatistik için 0 ile 15 arasında değişen, rastgele belirlenmiş ek değerleri vardır: bunlar IV'lerdir.

Örneğin, Lapras temel istatistikleri şöyledir: 165 saldırı, 174 savunma ve 277 dayanıklılık. Tüm IV'ler 0 olsaydı (yani en kötü Lapras), son istatistikler bunlar olurdu.

Öte yandan tüm IV'ler 15 olsaydı (yani en iyi Lapras), son istatistikler şöyle olurdu: 180 saldırı, 189 savunma ve 292 dayanıklılık.

Gerçekte en kötüsü ile en iyisi arasındaki fark yalnızca %10 civarındadır (Lapras örneğimizde %8), ama oyundaki en iyi Pokémon'ları elde etmek isteyenler için kilit bir istatistiktir.

STAB nedir?

Pokémon GO'da STAB, Same Type Attack Bonus (Aynı Tür Saldırı Bonusu) ifadesinin kısaltmasıdır. Belirli bir türdeki Pokémon, aynı türde bir saldırıyla saldırdığında geçerli olur. Örneğin Ateş türü bir Pokémon, Ateş türü bir saldırı kullanırsa saldırı bonusu kazanır.

Şu anda bu bonus 1,2 çarpanıdır: saldırı %20 daha fazla hasar verir.

DPS nasıl hesaplanır?

Bir saldırının DPS değeri, verilen hasarın saldırının sürdüğü zamana bölünmesiyle ve birkaç düzeltmeyle hesaplanır:

  • STAB: Saldırıyı kullanan Pokémon saldırıyla aynı türdeyse hasar %20 artar.
  • Kritik vuruş şansı: Kritik vuruşların henüz oyunda uygulanmadığı tespit edildiğinden, saldırıların kritik vuruş şansı şu anda hesaplanmamaktadır.

Hamle kombinasyonu nedir?

Hamle kombinasyonu, bir hızlı saldırı ile bir güçlü saldırının belirli bir birleşimidir. Örneğin bir Pokémon'un 2 olası hızlı saldırısı ve 3 olası güçlü saldırısı varsa, o Pokémon için 6 olası hamle kombinasyonu vardır.

Saldırı amaçlı hamle kombinasyonu hesaplamaları

En iyi saldırı amaçlı hamle kombinasyonlarını hesaplamak için, mükemmel IV'lere sahip 40. seviye bir Pokémon'un hızlı saldırıları tekrarlayıp ardından bir güçlü saldırı kullandığı döngülerdeki hasarın ortalamasını alıyoruz. Her vuruş, tipik bir baskın boss'unun savunmasına karşı oyunun hasar formülüyle hesaplanır. Hamle kombinasyonunun DPS değeri hesaplanırken tür avantajları ve dezavantajları kullanılmaz; yani bu, tüm Pokémon'lara karşı ortalama bir DPS değeridir.

Enerji gereksinimleri de hesaba katılır. Bu yüzden DPS değeri daha yüksek olan hızlı saldırıları sık sık en iyi saldırı olarak görmezsiniz: Bir hızlı saldırı daha az hasar verip daha fazla enerji üretiyorsa, Pokémon güçlü saldırısını daha sık kullanabilir ve daha yüksek bir toplam DPS elde eder.

Savunma amaçlı hamle kombinasyonu hesaplamaları

Savunma amaçlı hamle kombinasyonları, Pokémon'ların bir spor salonunu savunurken nasıl davrandığına göre hesaplanır. Bunun tam olarak nasıl işlediği üzerine birçok araştırma yapıldı ve elimizdeki en yakın tahmin şöyle:

  • Savunan Pokémon'lar her saldırı arasında 2 saniye bekler.
  • Güçlü saldırıları için yeterli enerji biriktiğinde bu saldırıyı yalnızca yarı yarıya kullanırlar.

Pokémon'lar hasar aldıklarında da enerji kazanır, ancak bu miktar ne kadar sert vurulduklarına bağlı olduğundan bu değerlere dahil edilmez.

Bu sonuçlar, maç sırasında saldırılardan kaçınıp kaçınmadığınızı hesaba katmaz.

Counter Pokémon'lar

Counter Pokémon listesi de aynı şekilde hesaplanır; ancak hem saldırıların savunan Pokémon'un türlerine karşı tür avantajları ve dezavantajları hem de saldıran Pokémon'un STAB bonusu dikkate alınır.

Bu sonuçlar, maç sırasında saldırılardan kaçınıp kaçınmadığınızı hesaba katmaz.