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Calculateur du taux de capture

Pokémon GO ne publie plus le taux de capture de base de chaque Pokémon, ce calculateur ne peut donc plus donner de chances exactes. Voici comment le taux de capture est calculé et ce que vous pouvez faire pour l'améliorer.

Comment fonctionne le taux de capture

Chaque espèce de Pokémon a un taux de capture de base caché. Plus le niveau du Pokémon est élevé, plus ses chances d'être capturé sont faibles. Les Pokémon sauvages sont de niveau 1 à 30, ou jusqu'au niveau 35 lorsqu'ils sont boostés par la météo.

Chaque bonus ci-dessous multiplie vos chances de capture, et les bonus se multiplient entre eux. Ils agissent comme des tentatives supplémentaires pour un même lancer : ils améliorent nettement les chances quand la base est faible, sans jamais tout à fait atteindre 100 %.

La probabilité qu'une Ball capture le Pokémon est de 1 − (1 − taux de base ÷ (2 × multiplicateur de PC))bonus, où le multiplicateur de PC dépend du niveau du Pokémon et où le bonus est le produit de tous les multiplicateurs ci-dessous.

Bonus de capture

Le type de Ball Une Super Ball donne un multiplicateur de 1,5, et une Hyper Ball de 2.
Baies Une Baie Framby donne un multiplicateur de 1,5, une Baie Nanana argentée de 1,8 et une Baie Framby dorée de 2,5. Les Baies Nanab et les Baies Nanana normales ne changent pas les chances de capture.
Le lancer

Faire atterrir la Ball dans le cercle coloré donne un multiplicateur compris entre 1 et 2, selon la petite taille du cercle.

Un lancer Joli ! donne 1 – 1,3, un lancer Super ! 1,3 – 1,7 et un lancer Excellent ! 1,7 – 2.

Faire un lancer à effet Cela donne un multiplicateur de 1,7.
Médailles de type

Une médaille de bronze du type du Pokémon donne un multiplicateur de 1,1, l'argent 1,2, l'or 1,3 et le platine 1,4.

Quand un Pokémon a deux types, on fait la moyenne des deux bonus : par exemple, une médaille de bronze et une d'or donnent un multiplicateur de 1,2.

Rencontres d'études Les Pokémon rencontrés en récompense d'une étude ont un multiplicateur de 2.

Par exemple, une Hyper Ball, une Baie Framby dorée et un lancer à effet Excellent ! donnent ensemble un bonus d'environ 16 (2 × 2,5 × 1,85 × 1,7).