Schadenstyp
Normal
Verstärkt bei Wetter „Teilweise bewölkt“ (Raids und Arenen)
| DPS Schaden pro Sekunde | 20 |
| Energiekosten | 33 |
| Attackendauer | 3000 ms |
| Schadenszeitraum | 2150 - 2800 ms |
Wickel ist eine Lade-Attacke vom Typ Normal in Pokémon GO. In Trainerkämpfen verursacht sie 70 Schaden für 45 Energie, in Raids und Arenen 60 Schaden für 33 Energie.
Unter den 248 Lade-Attacken in Raids und Arenen liegt sie beim Schaden pro Energiepunkt in der oberen Hälfte, aber beim Schaden pro Sekunde unter den schwächsten 10 %.
Unter den 249 Lade-Attacken in Trainerkämpfen liegt sie bei niedrigen Energiekosten in der oberen Hälfte, aber beim Schaden pro Energiepunkt in der unteren Hälfte.