Hoothoot için en iyi Maksi Maç counter'ları
Maksi Aşama için bunları sahaya sürün. Hoothoot karşısında tek bir Maksi Hareketin verdiği hasara göre, Maksi Hareket seviyesi 3'te sıralandı; bir Dinamaks Pokémon'un Maksi Hareketi, Hızlı Saldırısının türünü alır, Gigantamaks Pokémon'lar ve birkaç diğeri ise her zaman kendi hareketlerini kullanır.
-
1
5,282G-Maksi Sersemletme Şoku (sabit)
-
2
5,282G-Maksi Sersemletme Şoku (sabit)
- 3 4,607
- 4 4,538
- 5 4,435
- 6 4,400
- 7 4,400
- 8 4,349
- 9 4,246
- 10 4,143
- 11 4,108
- 12 4,108
-
13
4,047Dinamaks Topu (sabit)
-
14
3,978G-Maksi Titreşim (sabit)
-
15
3,826G-Maksi Su Nişancısı (sabit)
- 16 3,816
-
17
3,728Devasa Bıçak (sabit)
- 18 3,661
- 19 3,610
- 20 3,575
Maksi Aşamalar arasında bunları sahada tutun. Bir Eğitmenin bu Pokémon'lardan üçüyle, Pokémon'lar bayılmadan veya süre dolmadan önce kaç Maksi Aşamaya ulaştığına göre sıralandı; her Maksi Aşamada Maksi Koruma kullanılır ve hedefli saldırılardan kaçınılır.
- 1 28.0
- 2 27.0
- 3 27.0
- 4 27.0
- 5 26.8
- 6 26.5
- 7 26.4
- 8 26.3
- 9 26.0
- 10 26.0
- 11 26.0
- 12 26.0
- 13 26.0
- 14 26.0
- 15 25.4
- 16 25.2
- 17 25.1
- 18 25.0
- 19 25.0
- 20 25.0
Hava durumu, arkadaşlık veya Maksi Mantar olmadan 40. seviyede, Hoothoot için kullanılabilecek her saldırı çifti üzerinden simüle edildi. Maksi Maçların işleyişinin bir kısmı henüz ölçülmedi, bu yüzden simülasyonun bazı bölümleri bilinçli tahminlerdir.
Normal